La ricerca ha trovato 8 risultati

da Arido
lun set 01, 2025 11:22 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Inserimento modelli e licenze?
Risposte: 9
Visite : 17067

Re: Inserimento modelli e licenze?

In generale, i modelli scaricati da siti come 3DSKY sono protetti da copyright e le licenze variano da sito a sito. Spesso sono consentiti per uso personale o di visualizzazione, ma per uso commerciale (cataloghi, pubblicità, ecc.) è fondamentale leggere bene le condizioni d’uso. Se il modello rappr...
da Arido
sab ago 30, 2025 10:10 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Generare punti di poligono dalla sovrapposizione lati poligono
Risposte: 3
Visite : 13085

Re: Generare punti di poligono dalla sovrapposizione lati poligono

In Cinema 4D non esiste una funzione automatica che genera nuovi punti esattamente nelle intersezioni tra i lati di poligoni sovrapposti da oggetti diversi. Puoi usare strumenti come "Booleana" (Boole) per unire e suddividere le mesh, ma la generazione di punti precisi negli incroci richie...
da Arido
gio ago 28, 2025 7:54 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: da material tag a shader , esiste shortcut ?
Risposte: 3
Visite : 4290

Re: da material tag a shader , esiste shortcut ?

in C4D non esiste uno shortcut di default che selezioni automaticamente lo shader associato a un material tag nell'Object Manager. Bisogna ancora cliccarlo manualmente nel Material Manager. Magari esistono script o plugin di terze parti per semplificare il workflow, prova a dare un'occhiata su c4dpl...
da Arido
lun ago 25, 2025 9:07 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema con materiali / colore di .obj importati
Risposte: 9
Visite : 17340

Re: problema con materiali / colore di .obj importati

Questo è un problema piuttosto comune, perché a volte i .mtl associati ai .obj non vengono letti correttamente dal software oppure mancano di alcune informazioni. Ti consiglio di aprire il file .mtl con un editor di testo per verificare che i valori RGB siano indicati correttamente (parametri come &...
da Arido
sab ago 23, 2025 9:07 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: "Clona" deforma gli oggetti
Risposte: 5
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Re: "Clona" deforma gli oggetti

Potrebbe essere che nel cloner sia attivata l’opzione “Modifica scala” o che i parametri di allineamento/rotazione stiano influenzando i tuoi oggetti. Controlla anche se hai un effetto deformazione attivo sul cloner o sull’oggetto originale. Se usi Vray, assicurati che i tag di render siano configur...
da Arido
mer ago 20, 2025 11:27 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Problema Esportazione Materiali
Risposte: 4
Visite : 1347

Re: Problema Esportazione Materiali

purtroppo i materiali Corona (e anche alcuni di Cinema 4D) non vengono esportati correttamente nei formati .obj, .fbx e .3ds perché sono specifici di quei software. Di solito, conviene utilizzare materiali standard di Cinema 4D o materiali compatibili con il formato di esportazione scelto. Ti consig...
da Arido
mar ago 12, 2025 9:30 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: problema con maschera slope
Risposte: 2
Visite : 3375

Re: problema con maschera slope

Ciao! Per limitare la distribuzione di erba, alberi o cespugli solo alle zone d’erba, puoi creare una nuova mappa bianco/nera che indica dove vuoi che crescano questi elementi (ad esempio partendo dalla tua mappa slope e modificandola in Photoshop). Poi, nel Cloner o nel sistema di scattering di Red...
da Arido
lun ago 11, 2025 9:59 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: CLOTH: poligoni che vibrano
Risposte: 3
Visite : 5044

Re: CLOTH: poligoni che vibrano

Ciao! Questo "tremolio" della mesh è abbastanza comune nelle simulazioni cloth, specialmente in Cinema 4D R16. Oltre ad aumentare Iterations e Subsampling, prova a impostare il parametro “Damping” (smorzamento) un po’ più alto nel tag Cloth, così da assorbire meglio le vibrazioni residue. ...