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- da candypeloman
- ven ott 16, 2009 2:10 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Suggerimenti interno cucina
- Risposte: 4
- Visite : 1034
esablone ha scritto:Non è male io alzerei un po il dark mp del colormapping. Hai l'angolo della cucina completamente scuro.
Ettore.
Grazie Ettore, seguirò il tuo consiglio e appena riesco riposto!
Stefano
- da candypeloman
- ven ott 16, 2009 2:03 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Suggerimenti interno cucina
- Risposte: 4
- Visite : 1034
ManueLLL ha scritto:può darsi che mi sbaglio ma l'immagine di sfondo è storta in confronto all'interno l'hai messa in post?
No Manuel, è un'immagine sferica che ho applicato ad una sfera di background appunto...
- da candypeloman
- ven ott 16, 2009 12:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Suggerimenti interno cucina
- Risposte: 4
- Visite : 1034
Physical Sky + Sun + luce area alla finestra.
Piccolissimi ritocchi ai livelli e alla saturazione in Gimp.
Qualche suggerimento per migliorare il tutto?
Grazie.
- da candypeloman
- ven ott 02, 2009 1:23 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto! Problema import WRL...
- Risposte: 5
- Visite : 762
andiamo per esclusione...prova ad eliminare il cielo,almeno il colore dovrebbe venir da li... Si Filippo anche io pensando fosse quello il problema ho elimitato il Physical Sky e il risultato è stato avere le medesime strisce ma questa volta di colore nero...provando anche un notevole senso di inqu...
- da candypeloman
- gio ott 01, 2009 1:54 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto! Problema import WRL...
- Risposte: 5
- Visite : 762
FiLiPpO92 ha scritto:no,nn ho capito quale sarebbe il tuo problema...
Il problema sono quelle strisce azzurrine che si proiettano sulla parete opposta alla finestra...non mi sembrano proprio normali....
- da candypeloman
- lun set 28, 2009 1:06 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Aiuto! Problema import WRL...
- Risposte: 5
- Visite : 762
Mi hanno consegnato un file WRL. Durante un paio di test di controllo mi sono accorto di questo problema che non mi so proprio spiegare (vedere immagine 01)... Vi posto anche l'immagine girando la camera (immagine 02) per farvi vedere che dall'altro lato non c'è nulla di strano... ho usato solo una ...
- da candypeloman
- sab set 05, 2009 12:45 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: consiglio illuminazione
- Risposte: 2
- Visite : 910
Quoto Esablone per i valori del multiplier del physical sun, ti consiglio di partire mettendolo a 1 e di settare la camera con i valori standard poi eventualmente fai delle modifiche. Il sole non lo vedi entrare dalla vetrata sul tronco di piramide perchè l'angolo di incidenza lascia la vetrata all'...
- da candypeloman
- gio set 03, 2009 2:10 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vetro e riflessione
- Risposte: 9
- Visite : 3219
Esagera ancora con il multiplier tipo a 100!
Ne vale la pena!
Il metodo di Mattew è corretto, ma a mio modesto parere risolve si il problema dei vetri ma mettendo le riflessioni nell'environment miglioreresti anche la resa delle riflessioni d'ambiente sui metalli!
- da candypeloman
- mer set 02, 2009 11:29 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: vetro e riflessione
- Risposte: 9
- Visite : 3219
Per ottenere le riflessioni dei vetri la soluzione di mettere una HDRI nell'environment alla voce Reflection è l'ideale, ricordati però di aumentare il multiplier perchè a seconda dei settaggi della physical camera potrebbe non essere sufficiente e quindi non visibile se settato ad 1. Prova intorno ...
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