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- da Mistka
- sab mag 15, 2010 1:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Differenze tra rendering view e baking object
- Risposte: 2
- Visite : 515
http://mistka.files.wordpress.com/2010/05/confronto.png ecco ho messo le due afiancate in basso a sx il rendering della visuale da dietro con il baking texture sull oggetto e di lato a dx il rendering dell'oggetto. quelloc he non capisco è perchè i punti di luce nel bake sono più "spalmati&quo...
- da Mistka
- sab mag 15, 2010 1:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Differenze tra rendering view e baking object
- Risposte: 2
- Visite : 515
Ciau :D desideravo sapere una cosa perchè c'è differenza tra il rendering di una vista, nel caso che vi illustrerò quella della schiena di un modello con il baking dell' oggetto? http://mistka.files.wordpress.com/2010/05/rendering.png http://mistka.files.wordpress.com/2010/05/baking.png qui sopra i ...
- da Mistka
- sab ago 30, 2008 10:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Baking Object
- Risposte: 0
- Visite : 579
Buonasera, avrei una domanda riguardo il baking; c'è un modo affinchè io possa vedere visuale panoramica come verranno le luci nel backing? Ho notato che c'è una diversità da quello che vedo sul modello a quello che poi mi compare nel rendering: quest'ultimo è molto più "luminoso". Per il ...
- da Mistka
- gio ago 07, 2008 5:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modifica uv
- Risposte: 1
- Visite : 540
Risolto era la dimensione della texture...grassie e scusate :D
- da Mistka
- gio ago 07, 2008 5:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modifica uv
- Risposte: 1
- Visite : 540
Ciao a tutti, come si modifica il quadrato grigio chiaro dove si spostano i vari pzzi della mappatura uv? sono riuscita solo a variare la dimansione della mappatura ma non riesco a capire con quale menù posso agire su quella zona. Il fatto è che sto sviluppando una mappatura in altezza e mi serve, a...
- da Mistka
- lun lug 14, 2008 7:15 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modello in obj avatar Second Life
- Risposte: 7
- Visite : 1234
stavo giusto rispondendo :) in pratica, guardando l'immagine che ho linkato nel mio primo intervento. Selezioni la zona del seno, selezioni poi quella degli addominali giusto sotto, connect, e poi tools e optimize. Non ho cambiato nessun parametro ho clicckato ok ed ha fatto tutto lui. ho ripetuto i...
- da Mistka
- lun lug 14, 2008 11:24 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modello in obj avatar Second Life
- Risposte: 7
- Visite : 1234
Ho risolto in questo modo:
mano a mano che connettevo i vari poligoni per la aprte superiore, quella inferiore e la testa facevo optimize e ha sistemato tutto da solo :D
grazie per il supporto

- da Mistka
- dom lug 13, 2008 4:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modello in obj avatar Second Life
- Risposte: 7
- Visite : 1234
No, a questo non ci avevo pensato: dici che le varie parti dei poligoni siano leggermente disallineate e per questo si vedono le chiazze? Io ho fatto "connect" per creare tre gruppi quante le mapuv per secondlife: head, upper part e lower part ma sinceramente non ho allineato nulla. Ok pro...
- da Mistka
- dom lug 13, 2008 2:35 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Modello in obj avatar Second Life
- Risposte: 7
- Visite : 1234
Ciao a tutti, utilizzo da un pò di tempo BodyPaint per creare degli abiti per il gioco Second Life. Ho scaricato i modelli dal sito del programma e successivamente li apro dopo aver aumentato la scala di 200 nel menù preferenze Wavefront import. Fino ad oggi non ho mai avuto problemi a realizzare gl...
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