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da masterzone
mar mar 31, 2020 6:17 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: importare file 2d da autocad
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Re: importare file 2d da autocad

Se usi una versione recente di cinema4D puoi aprire direttamente i DWG, a patto che non contengano schifezze o robe del genere, cerca di fare un DWG senza troppe cose proprietarie dentro, esplodi tutto quello che c'e' da esplodere senza usare istanze o simili :)
da masterzone
mar mar 31, 2020 9:47 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Creazione pavimento con Frattura Voronoi
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Re: Creazione pavimento con Frattura Voronoi

Ciao! sono andato a fare una prova partendo dal presupposto che funzionava e invece ho provato lo shader point generator ma serve solo per decidere DOVE fare andare la zona di fatturazione sulla base di una scala di grigio. Un classico utilizzo spesso di uno shader stile Mograph. Cosi su due piedi n...
da masterzone
lun mar 30, 2020 5:13 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Importare OBJ con divisioni
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Re: Importare OBJ con divisioni

L'OBJ in teoria e' un formato che contiene gia le suddivisioni di arrivo, nel senso che non e' un file aperto tipo vettoriale dove importandolo puoi dirgli fammelo piu bello o piu brutto, e' un formato fissato cosi'. Quindi deve esserci qualcosa in ZB che gli dice quante suddivisioni fare in uscita ...
da masterzone
lun mar 30, 2020 4:30 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: consigli su HDRI, texture e camera
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Visite : 107

Re: consigli su HDRI, texture e camera

Ciao Alessia, ti vado a rispondere sperando di aiutarti al meglio: 1) Per quanto riguarda l'inserimento di una DomeLight con dentro l'HDR filtrato dallo shader di VRAY, va benissimo, ma non devi inserire le area alle finestre perche' rischi di rovinare tutto il lavoro dell'HDR. Devi cercare di usare...
da masterzone
sab mar 28, 2020 12:08 am
Forum: Corona Renderer
Argomento: Corona Animazione
Risposte: 2
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Re: Corona Animazione

Devi animare nei materiali il parametro che trovi nel canale OPACITY in alto. Quello che va da 0 a 100, o da 1 a 0 non ricordo.
Comunque quello è il canale trasparenza che se animato puoi farlo sparire completamente :)
da masterzone
ven mar 27, 2020 4:56 pm
Forum: Link e risorse
Argomento: Progetto Lenco - Play music - WIP
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Re: Progetto Lenco - Play music - WIP

Si hai perfettamente ragione sulle curve, assolutamente. quando fai 3 punti diventa un macello. Riguardo alla macchina, beh un iMac Pro non e' mica poco, hai un bel bestione di macchina con dentro uno Xeon se non sbaglio e dovresti macinare bene, certo dipende dal motore di rendering, quello di Cine...
da masterzone
ven mar 27, 2020 2:48 pm
Forum: Corona Renderer
Argomento: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona

lavoro pazzesco! vedo che ti sta piacendo Corona :)...dai dimmi che stai mollando VRAY :) io ormai mi sono innamorato di Corona Render, mai dato i soldi piu volentieri ad un azienda software...
da masterzone
ven mar 27, 2020 2:47 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: inserimento reflection mask
Risposte: 3
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Re: inserimento reflection mask

figurati!
da masterzone
ven mar 27, 2020 2:45 pm
Forum: Link e risorse
Argomento: Progetto Lenco - Play music - WIP
Risposte: 7
Visite : 118

Re: Progetto Lenco - Play music - WIP

Mah guarda hai fatto in generale un bellissimo lavoro, sicuramente piuttosto che lavorare con HDR studio rig che non e' niente di che, bisognerebbe lavorare ricostruendo una stanza con la luce naturale come se fosse iper realistica, cosi' poi concentrandosi sul modello poggiato nel posto giusto, hai...
da masterzone
ven mar 27, 2020 9:53 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: inserimento reflection mask
Risposte: 3
Visite : 73

Re: inserimento reflection mask

La reflection Mask la potresti inserire nel reflection glossiness del canale reflection, dove il bianco dara' il valore di 1 e il nero valore di zero, significa che le fughe non strano riflettenti. :)