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da masterzone
ven lug 10, 2020 10:33 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Artefatti Vray 3.7 render 360°
Risposte: 3
Visite : 16

Re: Artefatti Vray 3.7 render 360°

Mmm deve essere sicuramente legato a qualcosa del DR perché quelli sono i classici bucket differenti tra un VRAY e l’altro VRAY. Hai verificato di avere tutti gli shader di VRAY a monte dive carichi le texture? Altrimenti il DR interpreta male I file caricati direttamente negli slot.
da masterzone
gio lug 09, 2020 2:22 pm
Forum: C4DZONE PLUGINS SUPPORT
Argomento: easy chesterfield on curved surfaces?
Risposte: 1
Visite : 28

Re: easy chesterfield on curved surfaces?

Mmm , I don’t know if we developed it for curved surfaces. Could you show us your results?
:)
da masterzone
gio lug 09, 2020 2:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Piegare pattern tridimensionale
Risposte: 2
Visite : 47

Re: Piegare pattern tridimensionale

Ciao! No così su due piedi no, devi rivedere la modellazione. La cosa migliore è piegare una struttura spline / tracciati inserita in una estrusione. Poi dai parametri di può creare i tappi con una griglia quadrangolare o simile perché poi questa possa essere piegata facilmente. Con i poligoni che h...
da masterzone
mar lug 07, 2020 6:03 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vetro Con Redshift
Risposte: 3
Visite : 52

Re: Vetro Con Redshift

ah ok, dici il bordo che si vede ai lati. Penso sia una riflessione oppure una rifrazione del vetro che probabilmente riflette il bordo metallico o rifrange il bordo metallico. Potrebbe essere una naturale conseguenza che non puoi controllare perche' farebbe anche da vivo. Ma ci sarebbe da fare dell...
da masterzone
mar lug 07, 2020 3:01 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: scena presa da internet con modelli low poly
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Visite : 102

Re: scena presa da internet con modelli low poly

ehm, no stai sbagliando, la superficie di suddivisione deve essere PADRE dell'oggetto 3D :)

ps: suddivisione editor 6 e rendering 6, potrebbe farti decollare il computer come l'ultimo lancio di SpaceX di Musk...rimetti un 2 sopra e un 3 sotto :)
da masterzone
mar lug 07, 2020 3:00 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Vetro Con Redshift
Risposte: 3
Visite : 52

Re: Vetro Con Redshift

ciao! ma nelle immagini il vetro di cui stai avendo problemi e' il vetro copri quadrante dell'orologio giusto? non lo vedo opaco :o :P
Esattamente dove vedi l'opacizzazione?
da masterzone
mar lug 07, 2020 11:06 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering tt Verde
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Re: Rendering tt Verde

Mah guarda non saprei cosa possa essere successo, generalmente questo problema succede per i codec esterni a meno che non ci sia qualcosa che non va nella scena. Comunque si ti consiglio di fare lo streaming tiff o TGA o simili per il controllo dei singoli fotogrammi, questo ti aiuta anche in caso d...
da masterzone
lun lug 06, 2020 8:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering tt Verde
Risposte: 5
Visite : 91

Re: Rendering tt Verde

Eh ma sarà sicuramente il codec che andando ad incrementare i fotogrammi rovina qualcosa dentro il contenitore avi. Non a caso nelle ultime versioni di cinema hanno messo l’mp4. Se hai ancora il visualizzatore immagini aperto con i fotogrammi puoi esportare tutto di nuovo se ha ancora in memoria il ...
da masterzone
lun lug 06, 2020 4:47 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Rendering tt Verde
Risposte: 5
Visite : 91

Re: Rendering tt Verde

guarda, posso dire solo una cosa: l'AVI e' uno dei formati piu marci, ma piu marci mai visti nella storia dei contenitori di Codec video. Un cesso talmente cesso, che potrei sparare a caso e a zero e ci prenderei lo stesso! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: Guarda, sinceramente la cosa che ti consiglio ...
da masterzone
lun lug 06, 2020 11:49 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Memoria Insufficiente
Risposte: 7
Visite : 110

Re: Memoria Insufficiente

Come accennava Sirio, devi ottimizzare la scena. Per esempio se converti degli oggetti poligonali in Istanze di rendering, quell'oggetto non pesa piu niente in memoria. Se ad esempio hai 50 tavoli che sono tutte delle copie, buttale via tutte e prendi un originale, fai un gruppo, e crei un istanza d...