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da masterzone
gio feb 13, 2025 6:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D
Risposte: 11
Visite : 159

Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

haha grande Hurri...mi fai morire...
da masterzone
gio feb 13, 2025 5:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D
Risposte: 11
Visite : 159

Re: Aggiornamento modiche 3d in Cinema 4D

In teoria i proxy di Vray devono puntare ad un file VRMESH per la codifica del formato. Non penso si possa puntare su qualsiasi formato. Stessa cosa vale per gli Xref di cinema4d che puntano ad un file con estensione C4D. Tutti gli altri formati necessitano sempre di un importazione, non sono a cono...
da masterzone
gio feb 13, 2025 8:53 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: ChatGPT
Risposte: 9
Visite : 8307

Re: ChatGPT

In che senso con una trentina di file aperti? il consolida asset riguardo al file aperto in quel momento, prende gli asset collegati esternamente e li butta nella cartella TEX del progetto, infatti si apre un prompt e ti basta dare l'invio per conferma, tanto ti da comunque la cartella di progetto d...
da masterzone
lun feb 10, 2025 8:48 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Animazione Cinematografica - Allegato video esempio
Risposte: 4
Visite : 251

Re: Animazione Cinematografica - Allegato video esempio

Quello dove vedi l'auto attraverso il guardrail sulla fiancata destra? con la camera steady...con praticamente e' la camera con il Parkinson :lol: Li dentro ci sono tutti i parametri per creare l'effetto movimento. Naturalmente necessiti di una focale molto lunga, 150 mm almeno, cosi' da enfatizzare...
da masterzone
lun feb 10, 2025 8:46 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: ChatGPT
Risposte: 9
Visite : 8307

Re: ChatGPT

savick ha scritto: dom feb 09, 2025 7:29 pm Oggi ho impiegato due ore, poi mi sono arreso. Volevo uno script che mi raccogliesse tutti gli Asset nella cartella tex, di una trentina di file di cinema. Prova e riprova non raccoglieva tutto.
Per quello forse fai prima con il comando "consolida assets" :lol:
da masterzone
ven feb 07, 2025 12:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Animazione Cinematografica - Allegato video esempio
Risposte: 4
Visite : 251

Re: Animazione Cinematografica - Allegato video esempio

Mah, allora se devo essere sincero l'animazione della camera non mi fa impazzire, e' stata simulata la vibrazione della camera con un forte tele obbiettivo ma in alcune scene e' troppo morbida e poco realistica, in generale non e' molto cinematografico a mio avviso. Pero' al di la dei miei gusti amp...
da masterzone
gio feb 06, 2025 8:56 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Effetto acqua - problema render finale
Risposte: 2
Visite : 194

Re: Effetto acqua - problema render finale

ciao! le metaball hanno un diverso livello di qualita nell'editor e nel render, dai un occhiata alle sue impostazioni e troverai il doppio valore di suddivisione in render e in viewport (editor). Quello in editor di solito e' bruttino, quello in render e' molto piu alto, ma dipende dalle impostazion...
da masterzone
mer feb 05, 2025 11:39 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Assegnazione tasti zoom, pan e rotazione su mouse
Risposte: 11
Visite : 8873

Re: Assegnazione tasti zoom, pan e rotazione su mouse

Oddio, la R20 e' del 2018, penso sia definibile "giurassica"...prova a chiudere il software e riaprirlo, oppure c'e' da cancellare le preferenze del software. Basta che vai nel menu modifica > preferenze e in basso trovi il bottone per poter aprire la cartella annidata nel sistema, cancell...
da masterzone
mar feb 04, 2025 5:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: "Clona" deforma gli oggetti
Risposte: 4
Visite : 202

Re: "Clona" deforma gli oggetti

Molto semplice, seleziona l'oggetto e nei suoi attributi, nella TAB COORDINATE, quelle personali, troverai la scala modificata. La riporti a 1,1,1 e tutto torna a posto :) Il cloner lo fa internamente per riportare la scala a valori normali. Capita a volte scaricando file FBX o OBJ da siti di vendit...
da masterzone
mar feb 04, 2025 5:37 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: GLB / Gltf Export - Colori errati
Risposte: 1
Visite : 121

Re: GLB / Gltf Export - Colori errati

mmm bel casino, prova ad eliminare il linear workflow nei settaggi del progetto per vedere se poi ti corrispondono...menu MODIFICA > PARAMETRI PROGETTO o SCENA non ricordo, hanno cambiato il nome ottocento volte :)

Negli attributi c'e' la zona del profilo colore...