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- da Trasparente
- mar apr 16, 2013 12:33 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Test animazione camera
- Risposte: 2
- Visite : 582
visualtricks ha scritto:ciao, ti conviene fare un anteprima software.. nei render settings, in alto, come Renderer scegli Software o Hardware (al posto di VrayBridge) ed otterrai il render di quello che vedi in editor.
Grazie mille VisualTricks ora faccio subito una prova.

- da Trasparente
- mar apr 16, 2013 11:22 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Test animazione camera
- Risposte: 2
- Visite : 582
Buongiorno a tutti. :) Dovrei eseguire il test di animazione di una camera e vorrei disattivare tutti i parametri in modo da avere un'animazione nel minor tempo possibile. E' un test per capire se la camera si muove in maniera corretta. - Ho disattivato la GI - Attivato l'Override Material Ma ci met...
- da Trasparente
- sab ago 18, 2012 10:47 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Elegant ambient
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- Visite : 9073
lukeart ha scritto:ciauzz raga, finalmente ho completato il mio lavoretto, secondo voi posso consegnarlo al cliente?? che ne dite??

Ciao Lukeart, ma è una mia impressione o il Bump del muro è invertito ?
- da Trasparente
- ven lug 27, 2012 3:47 pm
- Forum: LINK E RISORSE
- Argomento: VideoCopilot 3D Elements
- Risposte: 13
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Ma importa solo materiali creati con C4D oppure anche i materiali di Vray ?
A questo punto veramente conviene effettuare il render in After Effects finchè Vray non metterà fuori GPU OpenGL, oppure ho detto una stupidata ?
Comunque è veramente impressionante.

- da Trasparente
- mer nov 23, 2011 5:14 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray render senza GI
- Risposte: 47
- Visite : 8733
allora io sul mio file sono arrivato a IM -3 | -1 135 / 35 e lightcache 3000 screen in qualche tab alto spunta time dependent mi raccomando ... o come cavolo si chiama!!! Purtroppo gli speculari creano questi problemi .... o rinunci agli specullari o crei un set di luci in funzione di essi ( non pu...
- da Trasparente
- mer nov 23, 2011 4:28 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray render senza GI
- Risposte: 47
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cmq i valori di GI è LC se flikera devi alzarli!! Se disattivo la riflessione e la rifrazione ci mette 2 min a fotogramma. Se li attivo ci mette 30 min a fotogramma ! :o Sempre alla risoluzione consigliatami da te. Contando anche che il displacement è disattivato. Non riesco a venirne a capo... :?
- da Trasparente
- mer nov 23, 2011 2:49 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray render senza GI
- Risposte: 47
- Visite : 8733
Anto3D ha scritto:cmq i valori di GI è LC se flikera devi alzarli!!
Ho provato a fare un'animazione di 45 frame togliendo le riflessioni e rifrazioni ma il flickering c'è. Quindi converrebbe portare le subdivision della LC da 1500 a 3000 ?
- da Trasparente
- mar nov 22, 2011 3:19 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray render senza GI
- Risposte: 47
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il rendering gammato a 2.2 va benissimo .. leggermente slavato ma neanche + di tanto. Ora il problema è che se gli oggetti si muovono deve essere calcolato tutto fotogramma per fotogramma... quindi IM e LC frame per frame salvata e ricaricata mergiandola... almeno così ho fatto io. Scusa la domanda...
- da Trasparente
- mar nov 22, 2011 12:28 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Vray render senza GI
- Risposte: 47
- Visite : 8733
la GI è sporca , poco dettagliata e piena di artefatti.... allora prima di tutto in questa scena gli oggetti si muoveranno? Si muove solo la camera? Stai facendo un FullHD 1920 x 1080 .... io ridurrei ad hd standard 1280 x 720 e poi lo resize a fullHD. come filtro di AA usa il Parzen o come cavolo ...
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