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- da Pac
- dom set 25, 2005 3:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: texture-animazione
- Risposte: 9
- Visite : 1229
questo è ciò che sono riuscito a fare....non mi piace assolutamente la parte bassa che dovrebbe essere un "mare di nuvole" a bassa quota, ma non mi è venuto vorrei fare delle nuvole volumetriche, ho letto che si può fare con pyrocluster ma immagino sia un po' complicato eh
- da Pac
- gio set 22, 2005 9:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: texture-animazione
- Risposte: 9
- Visite : 1229
Grazie Arkimed io insistevo sulla mappatura frontale perchè era quella che mi dava maggior realismo, infatti quando applico la UVW mi si "stira" lungo la superficie e a volte è proprio bruttina. Io sto cercando di rifare lo Chaberton, tu che sei di Torino magari lo conosci, io ci abito pro...
- da Pac
- mer set 21, 2005 9:53 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: texture-animazione
- Risposte: 9
- Visite : 1229
Anche io ho lo stesso problema...ho una mappatura frontale ma anche applicando il tag fissa texture non mi cambia nulla...ho provato a fare un piccolo rendering di una 10ina di frames ma la texture non segue il modello, rimanendo fissa...qualche suggerimento?
- da Pac
- mer set 21, 2005 7:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Una montagna vera
- Risposte: 10
- Visite : 2341
Ciao sono nuovo ho guardato tutti i vostri lavori e sono allibito!!! nel mio piaccolo vorrei creare una montagna che esiste realmente...ho cercato in giro se ci sono dei modelli digitali del terreno (i cosiddetti DEM) per applicarli nella landa, ma non ho trovato nulla, alchè mi sono messo di buona ...
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