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- da net-surfer
- mar gen 26, 2010 11:19 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: tecnica usata?
- Risposte: 11
- Visite : 1766
beh, prima di preokkuparti della modellazione e dell'animazione devi munirti di un software di tracciamento di camera, che ti permette -a partire da un video- di tracciare appunto il movimento della camera, in modo che il modello una volta animato segua perfettamente il movimento della camera del v...
- da net-surfer
- mar gen 26, 2010 10:54 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: tecnica usata?
- Risposte: 11
- Visite : 1766
Visto che nn risp. la sparo io da nubbio... Per me semplicemente modelli il caminetto a pezzi, metti un keyframe dove si deve montare, vai al keyframe dove comincia, sposti i pezzi in basso (alcuni più altri meno), poi fai partire le curve ripide e la fai arrivare tangenti. Poi certo per fare un cos...
- da net-surfer
- lun gen 25, 2010 3:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animazione auto...
- Risposte: 20
- Visite : 4249
Caspita ce l'ho quasi fatta!!! :shock: Funziona tutto a parte la retromarcia che devo ancora sistemare... a 'sto punto posto lo schemino che magari è utile ad altri. (è la parte per la ruota anteriore destra) http://img690.imageshack.us/img690/5782/rigghingruote.jpg Prob. si può fare più semplice. :...
- da net-surfer
- lun gen 25, 2010 12:58 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animazione auto...
- Risposte: 20
- Visite : 4249
Ho visto che usando la posizione globale ottengo direttamente la posizione della ruota, però per farla ruotare mi serve anche la posizione precedente, e per farlo trovo solo la matrice globale, quindi io dovrei prendere la matrice globale, trasformarla in vettore (che uscita uso della trasformazione...
- da net-surfer
- lun gen 25, 2010 11:48 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Animazione auto...
- Risposte: 20
- Visite : 4249
Salve a tutti, causa tesi di laurea sono molto interessato all'argomento! Ho usato principalmente 3dstudio visto che animavo poco, ora invece mi trovo ad avere l'esigenza di animare parecchio e con cinema mi trovo mooolto meglio che con 3ds. Any case tornando al topic, avrei bisogno di animare le ru...
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