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- da airdynamite
- lun mar 28, 2011 4:22 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Illuminazione Luce Spot
- Risposte: 9
- Visite : 5572
ciao si...quello è logico ma era un comportamento anomalo della luce che sembrava piu intensa in punti successivi...comunque dipendeva da un errore nel modello....per quanto riguarda la decadenza cosa consigliate?....è un faretto a terra che illumina una parete verticale...
- da airdynamite
- lun mar 28, 2011 11:39 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Illuminazione Luce Spot
- Risposte: 9
- Visite : 5572
niente...ora addirittua abilito la decadenza e sprisce la luce...grazie per la risp cmq.

...ricontrollo un po tutto..perche non so sinceramente cosa posso aver toccato!!!!
- da airdynamite
- lun mar 28, 2011 11:05 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Illuminazione Luce Spot
- Risposte: 9
- Visite : 5572
ciao ti ringrazio della risposta.si avevi capito bene...ho risolto con la decadenza...almeno spero poi vediamo il risultato definitivo...in pratica il problema del fascio luminoso era questo....mettevo la luce (origine degli assi) nel punto desiderato...ma di fatto lo stesso fascio parte piu in alto...
- da airdynamite
- lun mar 28, 2011 10:45 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Illuminazione Luce Spot
- Risposte: 9
- Visite : 5572
Salve ho un problema causato dal fatto che non essendo un veterano di Vray non mi ero mai cimentato nell'illuminazione con luci artificiali di un interno. Il problema è generato dal fatto che dovrei utilizzare delle luci a terra (faretti) con un apertura del cono di luce di 10 gradi..e fin qui ci so...
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