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- da maurilio
- mar gen 04, 2011 2:41 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Intersezione di due cilindri per HN
- Risposte: 8
- Visite : 1306
Grazie Miskin per la risposta, sicuramente più concreta. Finalmente riesco ad assemblare le mie prime conoscenze. Grazie anche per la segnalazione del tutorial che conoscevo ed avevo eseguito, ma non riuscivo calarlo nella realtà contingente. "Prezioso" anche il suggerimento di Arkimed!!! ...
- da maurilio
- mar gen 04, 2011 11:07 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Intersezione di due cilindri per HN
- Risposte: 8
- Visite : 1306
Grazie Myskin, se possibile mi piacerebbe visualizzare un esempio di box modelling, o meglio come viene impostato almeno, per arrivare alla finalità voluta. Vorrei solo capire l'arcano che ci sta sotto. Ho la sensazione di essere completamente fuori strada e tutte le cose che ho letto accidenti non ...
- da maurilio
- lun gen 03, 2011 6:14 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Intersezione di due cilindri per HN
- Risposte: 8
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Grazie Myskin per l'interessamento. Vorrei ottenere un addolcimento lungo i bordi di intersezione dei due cilindri. Per questo mi sono orientato verso l'HN. Sono partito da due primitive che ho posizionato e convertito, poi con "crea poligono" ho saturato gli spazi mancanti. Ho sbagliato a...
- da maurilio
- lun gen 03, 2011 2:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Intersezione di due cilindri per HN
- Risposte: 8
- Visite : 1306
Salve, vorrei ottenere una leva di apertura rubinetto (vedi allegato1)
Ho creato un box modelling, ma i risultati sono deludenti (vedi allegato2).
Potreste darmi per cortesia una "dritta"?
Grazie anticipatamente.
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