La ricerca ha trovato 1489 risultati

da ocman
ven set 06, 2024 7:43 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Consiglio per acquisto cad 3d
Risposte: 7
Visite : 196

Re: Consiglio per acquisto cad 3d

Ciao Massimo, io mi sono sempre trovato bene con SketchUp. La sua forza però sono i plugin altrimenti è davvero basico. Ho fatto cose anche particolari e abbastanza complesse.
da ocman
ven lug 12, 2024 1:05 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Materiale che non si renderizza...
Risposte: 7
Visite : 2469

Re: Materiale che non si renderizza...

Ho provato anch'io e non vedo problemi. Mi sono copiato la tua scena su un nuovo progetto e tutto fila liscio. Potrebbe essere come dice Sirio riguardo al crash.
Siccome non è una scena molto complessa, ti conviene fare copia-incolla.
da ocman
lun apr 08, 2024 7:04 am
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: Consiglio installazione SDD
Risposte: 5
Visite : 4965

Re: Consiglio installazione SDD

Ciao io ascolterei il consiglio di Abe. Comunque, con la velocità che hanno raggiunto ormai gli ssd e ancor di più gli m.2, non avresti problemi di nessun tipo o rallentamento strano. Una volta con i 3.5 o peggio i 2.5 era davvero un calvario se non deframmentavi ogni tanto. Addirittura ho letto di ...
da ocman
gio apr 04, 2024 9:47 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: OSX e V-Ray o Win e Redshift
Risposte: 16
Visite : 6291

Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

V-ray lavora meglio con la cpu anche se, volendo, si può scegliere di usare la gpu. Come stabilità e resa finale, meglio la cpu in ambito V-ray. Con Redshift, da quel che so, è ottimizzato per lavorare sulla gpu come Octane, f-storm e altri. Considera che serve una gpu abbastanza potente. Corona cre...
da ocman
gio apr 04, 2024 8:43 pm
Forum: HARDWARE E OS
Argomento: OSX e V-Ray o Win e Redshift
Risposte: 16
Visite : 6291

Re: OSX e V-Ray o Win e Redshift

Se posso aggiungere una cosa, V-ray 6 è diventato di una stabilità incredibile, parlo su piattaforma PC pc perché non conosco osx. La 3.7 era piena di cose inutili e anche a me ogni tanto si bloccava. Poi gli sviluppatori della 3.7, insomma..avrebbero potuto fare meglio ma c'era un po' di confusione...
da ocman
gio mar 21, 2024 12:06 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: materiale moquette vray 6
Risposte: 3
Visite : 5209

Re: materiale moquette vray 6

Ciao comunque se usavi la versione 3.7 non dovresti aver grosse difficoltà con la versione 6.
Considera che hanno eliminato un sacco di parametri e voci inutili per creare i materiali. Ora è tutto più semplice. Secondo me, se parti già con una buona texture, credo che riesci abbastanza facilmente.
da ocman
mer mar 13, 2024 11:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: TP Real-Time 3D flocking on GPU
Risposte: 8
Visite : 5864

Re: Real-Time 3D flocking on GPU

Ti faccio i complimenti per il risultato che hai ottenuto e ammetto che mi impressiona la tua familiarità con la programmazione. Forse è perché io non ci capisco nulla purtroppo...
Bravo davvero.
da ocman
ven mar 08, 2024 11:32 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Fotorealismo
Risposte: 9
Visite : 4860

Re: Fotorealismo

Il tasto rendi fotografico è nuovo anche a me... :lol: Riguardo ai modelli importati da SketchUp, fidati che non è un problema. L'importante è che siano ben realizzati. Io infatti uso sempre questo approccio iniziale modellando tutto con SketchUp appunto. Ti consiglio si esportare in obj ma senza ma...
da ocman
gio mar 07, 2024 8:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
Risposte: 11
Visite : 4269

Re: Texturizzazione "sci-fi"

Perché non usi uno shaders DR che funziona meglio dell'AO?

Edit: messaggio doppio scusate...
da ocman
gio mar 07, 2024 8:11 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Texturizzazione "sci-fi"
Risposte: 11
Visite : 4269

Re: Texturizzazione "sci-fi"

Perché non usi uno shaders DR che funziona meglio dell'AO?