La ricerca ha trovato 21 risultati

da demarsay
mar mar 13, 2012 12:02 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sezione in vista frontale
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Re: sezione in vista frontale

cioè, detto in due parole: come metto un elemento (ad ex una camera) perfettamente perpendicolare con un piano sezionato, in modo che la parte sezionata dal piano si perpendicolare alla camera e il resto da lì in poi in prospettiva?
da demarsay
lun mar 12, 2012 11:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sezione in vista frontale
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Re: sezione in vista frontale

si, è possibile, devi usare le booleane e poi usare una camera posta perpendiclamente al piano di sezione. Se fai una ricerca trovi molto materiale sul sito :) con le booleane tutto ok! non riesco però a capire come mettere una camera perpendicolare al piano di sezione: ovviamente essendo il mio sc...
da demarsay
lun mar 12, 2012 5:24 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sezione in vista frontale
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Re: sezione in vista frontale

morph ha scritto:si, è possibile, devi usare le booleane e poi usare una camera posta perpendiclamente al piano di sezione.
Se fai una ricerca trovi molto materiale sul sito

:)

ah, grazie! ora vedo..
da demarsay
lun mar 12, 2012 5:05 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: sezione in vista frontale
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sezione in vista frontale

ciao a tutti, avrei una domanda da porvi: qualcuno sa dirmi se è possibile, e se si come, lanciare un render che sezioni parte di un edificio ( o di un solido qualunque) rappresentando il resto, dal punto di sezione in poi, in vista? Mi spiego: in poche parole voglio lanciare un render che sezioni u...
da demarsay
ven set 23, 2011 4:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: girare il verso di una texture
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girare il verso di una texture

ciao a tutti,
una do,anda velocissima:
sapete dirmi come fare per girare di 90° il verso di una texture?
esempio: assi di legno: me le mette col lato lungo in un verso, come faccio a girare le assi nell'altro?
iummagino negli attributi del materiale, ma non ricordo dove..
grazie!
da demarsay
gio lug 28, 2011 12:46 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mouse del mac
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Re: mouse del mac

Arkimed ha scritto:Che versione di C4D usi?

Arkimed

R 11.5
da demarsay
gio lug 28, 2011 11:49 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mouse del mac
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Re: mouse del mac

Nelle preferenze di C4D, seleziona il pannello "Input Device" ... potrai intervenire sulla velocità di movimento, scala e rotazione modificando i relativi valori in percentuale 8-) Arkimed ciao, grazie per l'indicazione.. però non trovo "input device"! in preferenze non c'è.. ed...
da demarsay
mar lug 26, 2011 6:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: mouse del mac
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mouse del mac

ciao ragazzi, sono passato da pc a mac e riscontro un problemino, magari è una cosa da nulla, ma per ora mi sta paralizzando: usare cinema4d col mouse del mac (quello con cavo e rotellina grigia) mi è impossibile: è da configurare in qualche modo particolare? praticam gli oggetti selezionati mi part...
da demarsay
ven giu 10, 2011 2:57 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: hair su superfici normali
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Re: hair su superfici normali

ho come l'impressione che sulla superficie, a differenza del piano, faccia crescere l'erba verso il basso.. anzi, noto ora guardando da sotto: la fa crescere verso il basso, al contrario. E' questo il problema.. questo perchè hai le normali inverrtite, fai funzione - inverrti normali. tu vedi i pel...
da demarsay
ven giu 10, 2011 1:01 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: hair su superfici normali
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Re: hair su superfici normali

Probabilmente la superficie ha delle suddivisioni irregolari e dal momento che di default Hair aggiunge le guide principali sui vertici del modello, devi semplicemente cambiarne la disposizione. Seleziona dunque Hair e negli attributi alla pagina Guides, vai nella sezione Root e prova ad impostare ...