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- da giambo
- lun mar 19, 2012 9:50 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Poligoni sbarazzini
- Risposte: 8
- Visite : 773
.grazie hai ragione, è un anno che non ci lavoravo e avevo perso familiarità usando il metodo delle spline , sbagliando
ho modellato la parte superiore con la tecnica del cubo, suddividendolo e estrudendo a pezzi ed è venuto una schiccheria....
grazie mille per adesso

- da giambo
- ven mar 16, 2012 2:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Poligoni sbarazzini
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si ok...
..è una base di un computer per bambini.......poi ci andrà anche la parte superiore richiudibile (da lavorare alla stessa maniera)
PS..e il dissolvi che dicevi prima??
- da giambo
- ven mar 16, 2012 12:22 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Poligoni sbarazzini
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innanzitutto grazie a tutti... dissolvi??? puoi spiegarmi non lo trovo.... poi....ti allego questa img puoi dirmi al volo in poche parole come avresti fatto tu per arrivare a questo oggetto codi rotondo... io ho fatto poligono rettangolare, selezionato fac sup..estruso e poi ridotto la nuova faccia ...
- da giambo
- ven mar 16, 2012 11:30 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Poligoni sbarazzini
- Risposte: 8
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ok per il cesso di imageshak.. per il file, i tagli li ho fatti io perche all inizio la parte piana al centro(dove ci sono gli assi adesso) era un unica superficie e tutti i poligoni finivano al SUO centro in un unico punto ed era peggio.... sono partito da un rettangolo ed ho semplicemente estruso....
- da giambo
- ven mar 16, 2012 11:12 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Poligoni sbarazzini
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Salve a tutti è il mio primo tread qui sul forum anche se leggo da anni... uso cinema da diversi anni, ho modellato diversi oggetti anche con un discreto risultato, anche con i plugin avanzati Ora mi si presenta un occasione per lavorare quasi a tempo pieno, ma ho questo problema che mi si presenta ...
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