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da luxiodeejay
mar dic 13, 2011 5:16 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Importare materiali .mtl
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Visite : 866

Importare materiali .mtl

Ciao a tutti, ho trovato un sito con tanti materiali .mtl ma non riesco ad importarli. Esiste un plug-in per l'importazione degli stessi?

:?:
da luxiodeejay
mar ott 11, 2011 9:00 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Taglio estruso o differenza di poligoni?
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

ammazza... come hai fatto a creare una mesh così pulita? il mio cofano è così, ma il paraurti non so proprio come cominciare perchè si sviluppa in avanti e sui lati
da luxiodeejay
mar ott 11, 2011 7:23 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Taglio estruso o differenza di poligoni?
Risposte: 10
Visite : 1253

Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Scusatemi non avevo capito.

A quanto vedo è un vero schifo ahahah :lol:
da luxiodeejay
lun ott 10, 2011 9:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Taglio estruso o differenza di poligoni?
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Scusami ma non capisco, cosa vuoldire?





Sono relativamente nuovo nel disegno con C4D
da luxiodeejay
lun ott 10, 2011 8:20 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Taglio estruso o differenza di poligoni?
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

Veramente la mesh è fatta in p2p, solo che necessita di un po di aggiustamenti...
Quello che mi manca è fare quelle maledette feritoie per poter continuare a modellare il resto.

è la mia prima auto in c4d, ho sempre lavorato in SW e Pro-E
da luxiodeejay
lun ott 10, 2011 7:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Taglio estruso o differenza di poligoni?
Risposte: 10
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Re: Taglio estruso o differenza di poligoni?

nessuna sa aiutarmi?

ho provato con le booleane ma non riesco a farle funzionare con le hypernurbs... :shock:
da luxiodeejay
lun ott 10, 2011 2:12 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Taglio estruso o differenza di poligoni?
Risposte: 10
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Taglio estruso o differenza di poligoni?

Ciao a tutti! Sto realizzando il paraurti anteriore della mitica deltona hf evo e mi imbatto in una cosa che non riesco proprio a fare... le aperture. Dovrei realizzare le aperture nel paraurti, non riesco a fare l'estrusione delle superfici perche nella modellazione mi si è incasinato tutto. Vi pos...
da luxiodeejay
mar set 20, 2011 7:34 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problemone su rendering Audi R8
Risposte: 15
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Re: Problemone su rendering Audi R8

Come dividere le mesh? è tutto in inglese uff ma... il mio post lo hai letto???? perche se non leggi le risposte è inutile che scrivi sul forum Certo che ho letto il tuo post! chiedevo infatti come dividere le mesh... Ora sto cancellando i poligoni 1 ad 1 per eliminare il lunotto dalla carrozzeria ...
da luxiodeejay
mar set 20, 2011 6:56 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problemone su rendering Audi R8
Risposte: 15
Visite : 2202

Re: Problemone su rendering Audi R8

FiLiPpO92 ha scritto:se sono molto vicine fai ottimizza
Ma se ottimizzo unisco le 2 mesh giusto?
quindi mi ritroverei al punto di partenza.
da luxiodeejay
mar set 20, 2011 2:30 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Problemone su rendering Audi R8
Risposte: 15
Visite : 2202

Re: Problemone su rendering Audi R8

Ecco un'altra prova eliminando la carrozzeria:

esiste un'altra carrozzeria con il materiale del lunotto posteriore, evidentemente è proprio quella che crea quelle macchie :roll:

Come dividere le mesh? è tutto in inglese uff