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- da mikhagi
- mar nov 17, 2009 11:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: unstructured mesh
- Risposte: 3
- Visite : 870
effettivamente lo strumento metaball ha la sua età e la maggiorparte delle geometrie che ne derivano sono ora gestite da programmi specifici (tipo i liquidi). al momento lo sto utilizzando per ricreare un effetto "radici" interconnesse, però appunto mi servirebbe mantenere una geometria qu...
- da mikhagi
- mar nov 17, 2009 6:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: unstructured mesh
- Risposte: 3
- Visite : 870
Ciao a tutti. Quando si lavora con le metaballs, la mesh che viene generata non è regolare (poligoni n gons). Io avrei invece bisogno di lavorare con le proprietà delle metaball e geometrie regolari. Sapete se sia possibile in cinema? Per essere più chiaro segnalo il link di un applicativo per rhino...
- da mikhagi
- mer ott 07, 2009 4:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: clonare oggeggi su mesh
- Risposte: 1
- Visite : 649
ciao a tutti, ho generato una mesh su misura, con suddivisioni non regolari, comunque quadrate e rettangolari. Ora vorrei clonare un oggetto su questa superficie in modo che si adatti in X Z alle dimensioni del singolo poligono della mesh. Nelle proprieta del cloner ho specificato di allineare gli o...
- da mikhagi
- mer mag 20, 2009 1:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: mograph ed excel
- Risposte: 2
- Visite : 898
grazie delle dritte, mi metto al lavoro, se ho novità vi faccio sapere
- da mikhagi
- mer mag 20, 2009 6:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: mograph ed excel
- Risposte: 2
- Visite : 898
volevo sapere se sia possibile far interagire mograph ed excel, per la precisione se mograph può andare a pescare i dati da fogli di calcolo. Sto modellando un modulo che vorrei clonare su una superficie, questo modulo dovrebbe variare in termini di dimensioni in accordo con alcuni parametri. I para...
- da mikhagi
- sab mar 28, 2009 8:51 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Thinking particles emissione con shader
- Risposte: 0
- Visite : 831
Ciao, ho un problema con TP emitter: ho un piano sul quale ho applicato un materiale che nel canale di luminance ha un video (mov) caratterizzato da sfondo nero e quadratini che vanno e vengono. L'idea è quella di far emettere le particelle solo dove ci sono i quadratini bianchi. Ovviamente se ho un...
- da mikhagi
- mer mar 25, 2009 6:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: eseguire uno script in cinema 4d
- Risposte: 4
- Visite : 1736
ciao a tutti, vorrei applicare in cinema una formula di inversione: voglio invertire un cubo avendo come riferimento una sfera. La formula matematica é semplice e per calcolare i punti trasformati si ha bisogno solo di pochi dati: il punto trasformato si trova nell´asse che collega il centro della s...
- da mikhagi
- lun gen 12, 2009 8:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: particelle che scorrono lungo una mesh
- Risposte: 0
- Visite : 726
ciao, sto cercando di far scorrere delle particelle su una superficie. Ho utilizzato il preset di cinema TP Move On Surface. Funziona, ma c'è un dettaglio che dovrei risolvere: quando le particelle raggiungono la superficie, vorrei che non la lasciassero più: il mio emettitore emette in verticale, n...
- da mikhagi
- ven gen 09, 2009 8:53 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: suddivisione mesh
- Risposte: 1
- Visite : 941
ciao a tutti, ho una superficie e vorrei suddividerla in modo da simulare l'effetto dell'immagine di riferimento. Ho pensato al comando di suddivisione (functions>subdivide) ma ovviamente questo comando mi suddivide la superficie in entrambe le direzioni. Per ottenere un effetto a lamelle avrei biso...
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