Thinking particles emissione con shader
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Thinking particles emissione con shader
ho un problema con TP emitter:
ho un piano sul quale ho applicato un materiale che nel canale di luminance ha un video (mov) caratterizzato da sfondo nero e quadratini che vanno e vengono. L'idea è quella di far emettere le particelle solo dove ci sono i quadratini bianchi. Ovviamente se ho un video, l'emissione cambia consantemente. ok tutto ok funziona, ma il video non mi parte nell'editor, quindi mi emette solo il primo frame. Ho bisogno di lavorare solo nell editor perché ciò che mi serve non è fare un rendering della scena, ma devo tracciare le particelle con tracer di mograph e poi usare le spline.
sapete quale potrebbe essere il problema? oppure sapete indicarmi un tutorial riguardo emissione tramite shader?
grzie mille!
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