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- da martaconfa
- gio mar 30, 2017 4:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problema colori Cel- Rendering
- Risposte: 0
- Visite : 3252
Ciao a tutti,
ho bisogno di distinguere i colori dei frutti in scena ma l'opzione cel-rendering mi produce dei frame grigi invece che del colore scelto... questo accade quando imposto coda render, se invece decido di fare una prova con render regione al volo mi fa i colori corretti! Cosa sbaglio?

- da martaconfa
- lun mar 27, 2017 11:33 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ombre incoerenti
- Risposte: 3
- Visite : 2018
Grazie ho risolto semplicemente copiando il mio oggetto in un altro file "pulito", probabilmente era un errore del file stesso...

- da martaconfa
- sab mar 25, 2017 11:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Allineare pavimento a oggetto in movimento
- Risposte: 5
- Visite : 3069
Ciao a tutti, ho impostato un video in c4d e vorrei aggiungere un pavimento sotto un oggetto che però ha già impostate diverse deformazioni/ingrandimenti dello stesso. Esiste un metodo affinchè il pavimento resti sempre a filo dell'oggetto senza farlo "sprofondare" o "alzare" al...
- da martaconfa
- sab mar 25, 2017 10:55 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Ombre incoerenti
- Risposte: 3
- Visite : 2018
Ciao! Ho un problema stranissimo con delle ombre...ho riportato una classica luce infinita (che varia nel tempo) da una scena all'altra. Il risultato è questo nella foto...sembra quasi che il pavimento si sia allontanato dall'oggetto, oltre che l'ombra non è coerente con la forma dell'arancia. Non s...
- da martaconfa
- mar mar 21, 2017 2:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Allineare pavimento a oggetto in movimento
- Risposte: 5
- Visite : 3069
Ciao a tutti, ho impostato un video in c4d e vorrei aggiungere un pavimento sotto un oggetto che però ha già impostate diverse deformazioni/ingrandimenti dello stesso. Esiste un metodo affinchè il pavimento resti sempre a filo dell'oggetto senza farlo "sprofondare" o "alzare" al ...
- da martaconfa
- lun feb 27, 2017 3:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: modellare un limone creando imperfezioni
- Risposte: 8
- Visite : 3342
shine ha scritto:ciao! se hai una buona texture di bump o displacement puoi usare il deformatore "spostare" su un modello molto suddiviso...
Ottima soluzione grazie!!!

- da martaconfa
- lun feb 27, 2017 2:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: modellare un limone creando imperfezioni
- Risposte: 8
- Visite : 3342
Purtroppo non ci sono altre soluzioni.....se posso chiedere come mai non vuoi utilizzare bump map / normal map o un displacer? Se stendi l'uv e trovi delle buone texture ottieni dei risultati decisamente buoni e non ammazzi la scena con un modello pieno zeppo di poligoni Lo so che i risultati sareb...
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