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- da kaos88888888
- mer apr 17, 2013 10:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Tempo di render troppo lungo?
- Risposte: 2
- Visite : 1627
non vedendo gli allegati non posso aiutarti in modo migliore, ma se il rendering è troppo lungo e non hai oggetti in movimento troppo complessi potresti provare a simulare la IG, oppure usare la funzione cuoci texture per tutti gli oggetti statici, oppure ridurre il numero di rimbalzi e aggiungere ...
- da kaos88888888
- mar apr 16, 2013 1:28 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Tempo di render troppo lungo?
- Risposte: 2
- Visite : 1627
ciao a tutti amici :) volevo esporvi un quesito, ho fatto una scena molto semplice per una intro altrettanto semplice ma per renderizzare un quicktime 1280x720 in ir+qmc(full animation) ci mette troppo! ho lasciato la notte a renderizzare e la mattina mi sono svegliato che stava ancora al prepass 2 ...
- da kaos88888888
- lun apr 08, 2013 5:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: render ''Gi'' diviso in più PC
- Risposte: 3
- Visite : 941
se utilizzi il render fisico con GI ha senso perché è unbiased e la GI calcolata è sempre uguale. inoltre non puoi avere flickering. però devi far fronte ai tempi di render decisamente più lunghi. volevo sapere se avevo del flickering se facevo dividere il render di 400 frame meta' e meta' a due pc...
- da kaos88888888
- lun apr 08, 2013 12:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: render ''Gi'' diviso in più PC
- Risposte: 3
- Visite : 941
Salve a tutti amanti di cinema 4D, avevo un dubbio sulla global illumination, praticamente la mia idea e' quella di dividere un progetto dove all'interno ci sono delle animazioni su piu' computer, mettiamo caso che il progetto e' 400 frame, gli imposto una GI qmc+full animation e renderizzo sul ''PC...
- da kaos88888888
- dom ott 14, 2012 6:45 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Argomento: Mappare in modo corretto con vray
- Risposte: 22
- Visite : 7238
ragazzi anche io ho questo problema molto fastidioso, e cioe' se metto una texture sul canale diffuse layer e poi nella tag texture applico cubica, la texture me la fa vedere come dovrebbe essere e cioe' delle travi di legno per terra pure col bump noise turbulence, solo che se vado a renderizzare e...
- da kaos88888888
- dom ott 07, 2012 3:02 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Cambio Macchina
- Risposte: 18
- Visite : 3680
infatti non opterei per un mac 12 core, PAGHI SOLO IL MARCHIO, IL DESIGN E LA MINIATURIZZAZIONE DEI PEZZI che non e' necessaria nelle workstation, un pc il doppio potente probabilmente costa meno di un mac la meta' piu' scarso, NON TI BASARE SULLE DICERIE ma confronta i vari hardware, oltreutto su ...
- da kaos88888888
- dom ott 07, 2012 3:00 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Cambio Macchina
- Risposte: 18
- Visite : 3680
infatti non opterei per un mac 12 core, PAGHI SOLO IL MARCHIO, IL DESIGN E LA MINIATURIZZAZIONE DEI PEZZI che non e' necessaria nelle workstation, un pc il doppio potente probabilmente costa meno di un mac la meta' piu' scarso, NON TI BASARE SULLE DICERIE ma confronta i vari hardware, oltreutto su ...
- da kaos88888888
- dom ott 07, 2012 1:22 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Cambio Macchina
- Risposte: 18
- Visite : 3680
infatti non opterei per un mac 12 core, paghi solo il marchio, il design e la miniaturizzazione dei pezzi che non e' necessaria nelle workstation, un pc il doppio potente probabilmente costa meno di un mac la meta' piu' scarso, non ti basare sulle dicerie ma confronta i vari hardware, oltreutto su u...
- da kaos88888888
- dom ott 07, 2012 1:00 pm
- Forum: HARDWARE E OS
- Argomento: Pc nuovo e Pc vecchio, differenze?
- Risposte: 0
- Visite : 1510
Salve a tutti, tra una settimana (o un mese dipende da quanto sono veloci) mi arriva gia' assemblato il pc nuovo che mi dovevo fare da mooolto tempo, vorrei sapere cosa ne pensate e se piu' o meno sapreste dirmi di quanto potrebbero aumentare i vantaggi e i tempi di rendering (grossomodo piu' che al...
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