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- da gogglered
- ven mag 20, 2005 10:16 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: uomo bone
- Risposte: 2
- Visite : 1037
Ciao Ramona :) la deformazione del corpo del modello è perché non possiede altre bone che "tengano fermo" il corpo mentre te muovi le bone del braccio. Quando si deve definire lo scheletro di un modello, è meglio iniziare dalle ossa più importanti cioè quelle della spina dorsale e cassa to...
- da gogglered
- dom mag 01, 2005 8:24 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: HDRI con Cimena 4d CE 6
- Risposte: 4
- Visite : 1407
Vorrei sapere se è possibile utilizzare le immagini HDRI con Cinema 4D 6 CE, e quali accorgimenti o metodi alternativi si devono prendere sia che si possa o no.
Grazie in anticipo :D
- da gogglered
- ven apr 22, 2005 9:13 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: spostare gli assi di una selezione
- Risposte: 5
- Visite : 1495
Puoi utilizzare il comando "Usa Strumento Assi dell'Oggetto"
dopo averlo attivato, potrai spostare il centro degli assi dove hai necessità.

Questo comando funziona solo con gli oggetti modificabili.
- da gogglered
- gio apr 21, 2005 11:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Funzioni -> Reset System... AAAAAAAAAAAAAAARGH!!!!!!!!!!!
- Risposte: 2
- Visite : 1162
La funzione di C4D che mi fa saltare per aria più di tutte, è la Reset System. Per quanto giri intorno alle sue impostazioni, mi ci vuole una infinità di tempo a usarla per sistemare gli oggetti gerarchizzati che si deformano nelle rotazioni... quando ci riesco... :evil: Ad esempio, ora ho questo pr...
- da gogglered
- lun apr 18, 2005 12:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: not enough memory
- Risposte: 12
- Visite : 3268

La tua configurazione supera abbondantemente i requisiti minimi per la versione R9, però la quantità di RAM da usare consigliata è di 1024 MB, il doppio.

Quindi, se possibile, aumenta la RAM fino a questo valore installando nuovi moduli.
- da gogglered
- dom apr 17, 2005 3:09 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Texture
- Risposte: 2
- Visite : 1370
Per far ciò, devi creare delle selezioni dei poligoni in cui applicare ognuna delle texture. L'oggetto deve però essere modificabile. Ecco come procedere, usando una sfera come "cavia" sulla quale applicare due colori differenti: 1) Clicca sul pulsante "Usa lo strumento poligoni"...
- da gogglered
- gio apr 14, 2005 1:40 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: not enough memory
- Risposte: 12
- Visite : 3268
dadox, potresti pubblicare la configurazione completa del tuo computer (processore, quantità di RAM, di spazio su disco rigido...)? In questo modo potremmo stabilire la causa precisa del tuo problema.
- da gogglered
- gio apr 14, 2005 1:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Creare modello terreno da spline
- Risposte: 3
- Visite : 1318
Lo strumento migliore che puoi usare è il "NURBS Loft", nel quale inserire tutte le tue spline. In questo modo creerai una "copertura" che segue con continuità le spline.
Da così... ... a così
Spero di averti aiutato :D :D :D :D
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