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- da malimbo88
- sab giu 07, 2014 2:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Bombare superfici poligonali
- Risposte: 4
- Visite : 1323
Ciao, intanto grazie per l'aiuto: mi spiegheresti più in dettaglio come useresti lo strumento smussa? il bezier nurbs ho provato a utilizzarlo ma purtroppo sono un pochino ignorante, perdonatemi: creo una maglia poligonale con bezier nurbs estrudo cercando di dare la curva desiderata ma poi il piano...
- da malimbo88
- ven giu 06, 2014 3:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Bombare superfici poligonali
- Risposte: 4
- Visite : 1323
Salve, vorrei modellare lo schermo di un computer apple mac, non riesco a trovare il modo ideale per fare la bombatura della parte posteriore, ho provato con le loft nurbs e con il magnete, e anche con i deformatori, aiutatemi per favore. Allego un link in cui chiarisco quello che vorrei fare http:/...
- da malimbo88
- mer mar 12, 2014 2:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Strumento Poligono
- Risposte: 4
- Visite : 1479
Si intendo, proprio lo strumento poligono vuoto, in modalità punti. non capisco come aggiungere punti, con ctrl/mela+click non va. Ci sono riuscito ma utilizzando una scorciatoia tortuosa, ci deve pur essere un'altro modo.
- da malimbo88
- mar mar 11, 2014 8:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Strumento Poligono
- Risposte: 4
- Visite : 1479
Nel libro/manuale c4dzone capitolo 5, per creare il draghetto utilizza lo strumento poligono, aggiunge punti utilizzando ctrl/mela più click, a me non funziona (ho c4d r14). Come si fa ad aggiungere punti? Come si usa lo strumento poligono?
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