Grazie hurricane, si vede che ci capisci hai centrato tutti i miei dubbi. 8-) allora: - i mattoni in realta' sono delle mattonelle in gres, ho lottato diversi mesi con la mia ragazza per prendere il vero mattone (listello) ma niente a vinto lei. il problema è che la texture che ho trovato è molto pi...
Lavoretto svolto per verificare la resa della parete in mattoni...
c4d+vray
illuminazione con sun+sky.
Sono stra-convinto che c'è moltissimo da migliorare,
però piano piano qualcosa di accettabile esce fuori.
Ho letto qualche riga piu indietro che e' possibile eliminare
"l'inquinamento" che ad es. il pavimento crea nel rendering finale
come si puo' fare?
grazie mille.
Ciao Fabio,
mi e' sorto un dubbio
l'intensita dell'hdri lo regoli nel pannelo "common" giusto?
che tipo di intensita' è piu' corretto? (defoult image,radiant pawer..erc.)
grazie mille e complimenti per quello che riesci a fare.
Salve a tutti, premetto che ho cercato nelle vecchie discussioni ma non ho trovato la strada giusta. Dovrei rendere visibile un materiale assegnato ad una selezione poligonale, sotto ad uno a cui ho applicato il canale alpha sempre assegnato ad una selezione poligonale, ho provato con il mixa textur...
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