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- da TOROSEDUTO
- lun ott 05, 2015 6:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Hdri environmental e Hdri reference
- Risposte: 0
- Visite : 2028
Salve ragazzi, ho scaricato delle immagini HDRI free dal web e per ognuno mi ritrovo due versioni: environmental e reference. Qual è la differenza? Inoltre facendo un render vray con inquadratura da camera editor (phisical sun senza phisical sky) l'hdri è visibile già con il multiplier di default pa...
- da TOROSEDUTO
- gio ago 20, 2015 5:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problemi con le texture
- Risposte: 6
- Visite : 2034
...cercherò di essere più chiaro: -di crateri ne devo fare una ventina; -entrambe le booleane sono del tipo A meno B; -la booleana1 è la differenza tra la sfera maggiore -(meno) sfera minore e buco; -la booleana di sotto è la differenza tra la sfera minore -(meno) altre due sfere (delle quali nelle ...
- da TOROSEDUTO
- mer ago 19, 2015 12:30 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problemi con le texture
- Risposte: 6
- Visite : 2034
Tutto chiaro e grazie per l'illuminazione.
A questo punto forse mi occorrerebbe utilizzare solo la booleana senza hypernurbs.
La mia domanda a questo punto è: esiste un modo per creare quel benedetto effetto cratere senza hypernurbs?
Grazie
- da TOROSEDUTO
- lun ago 17, 2015 1:59 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Problemi con le texture
- Risposte: 6
- Visite : 2034
Ho settato tre selezioni di una sfera (le prime tre immagini allegate) ma quando associo le texture alle selezioni queste risultano spostate rispetto alle selezioni originarie (quarta immagine). Oltre che spostate le texture risultano pure spezzate in più parti e quindi anche con asse texture non ri...
- da TOROSEDUTO
- dom ago 16, 2015 12:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Come creare questo effetto?
- Risposte: 10
- Visite : 3529
oltre che spostata la texture risulta pure spezzata in più parti e quindi anche con asse texture non riesco a risolvere il problema. se ci hai fatto caso la sfera è sia sotto hypernurbs che booleana. ho provato a renderizzare con booleana senza hypernurbs e non mi da nessun problema; ho provato a re...
- da TOROSEDUTO
- sab ago 15, 2015 3:46 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Come creare questo effetto?
- Risposte: 10
- Visite : 3529
ok myskin, grazie dei consigli. Tuttavia ho risolto rinunciando alla fitta maglia di poligoni. ora però sorge un altro problema.... ho settato tre selezioni della sfera (le prime tre immagini allegate) ma quando associo i materiali alle selezioni le texuture risultano spostate e un po incasinate (qu...
- da TOROSEDUTO
- mar ago 11, 2015 3:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Come creare questo effetto?
- Risposte: 10
- Visite : 3529
Sei stato chiarissimo.... almeno credo!!! :P Quindi presuppongo che nell'immagine da me allegata io abbia creato il cratere su un solo segmento e poi abbia reso modificabile l'hypernurbs, giusto? Per renderti più chiare le cose ti dirò: ho bisogno di creare una sfera di 15m di raggio composta da 440...
- da TOROSEDUTO
- lun ago 10, 2015 5:05 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Come creare questo effetto?
- Risposte: 10
- Visite : 3529
ho fatto numerosi tentativi di trasformazione della sfera: -con l'effetto "smussa" ed anche con "estrudi internamente"; -associandola ad hypernurbs sia prima che dopo aver creato l'effetto; -rendendo modificabile anche l'hypernurbs o meno; ma il risultato è sempre lo stesso: non ...
- da TOROSEDUTO
- dom lug 26, 2015 8:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Come creare questo effetto?
- Risposte: 10
- Visite : 3529
Credo di aver utilizzato smussa... ad ogni modo saresti capace di ricreare quell'effetto su una sfera dalle caratteristiche sopra specificate (r=15m, n. segm. 440) prendendo solo 4 segmenti?
Grazie
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