La ricerca ha trovato 361 risultati

da 3dr
mer giu 04, 2008 12:38 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Test Rendering Interno.
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Re: Test Rendering Interno.

ho solo sostituito la bf con la im

tempi dimezzati..credo che in mancanza di tempo sia la soluzione migliore, però preferisco leggermente la bf
da 3dr
mer giu 04, 2008 11:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Test Rendering Interno.
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Re: Test Rendering Interno.

per bf i valori standard 8 e 3, tempi un po' altini 1 h 30 m circa
da 3dr
mer giu 04, 2008 9:44 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Test Rendering Interno.
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Re: Test Rendering Interno.

altra piccola prova per sperimantare l'hsv exponential

ph sky, ph cam, ph sun e 2 luci area

aa:dmc

gi: irradiance + brute force

cam: fn 8, shutter 125, iso 300

cm: hsv 1.8, 1, 1
da 3dr
mar giu 03, 2008 8:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: WIP Padiglione lettura
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Re: WIP Padiglione lettura

i materiali non si capiscono, specialmente quelli intorno al padiglione.
anche l'illuminazione non è molto chiara, non si capisce che tipo di luce vuoi ottenere.
non sono insulti ma spero vadano bene lo stesso 8-)
da 3dr
mar giu 03, 2008 1:05 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: PreSet Mio Sketch & Toon ^_^
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Re: Prenderci gusto con Sketch & Toon ^_^

ottima idea, l'ho usato più di una volta il tuo materiale!
:55
da 3dr
mar giu 03, 2008 9:53 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Test Rendering Interno.
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Re: Test Rendering Interno.

:yea
una cosa sull'hsv..quando ho provato a usarlo (a parità di parametri con l'exponential) le zone direttamente illuminate mi diventavano di un giallo molto forte..come mai?
da 3dr
mar giu 03, 2008 9:21 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Test Rendering Interno.
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Re: Test Rendering Interno.

è venuto bene..un po' scuretto
l'unico appunto, la scala del cemento..con dei buchi così ti ci fanno il nido gli animali 8-)
come mai lo zoom a 0,8?
da 3dr
lun giu 02, 2008 11:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: casa la fuentes
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Re: casa la fuentes

:(
da 3dr
lun giu 02, 2008 4:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Primo progetto
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Re: Primo progetto

:? ma che è?
da 3dr
sab mag 31, 2008 1:25 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Consigli miglioramento render x esame politecnico
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Re: Consigli miglioramento render x esame politecnico

io abbasserei di qualche punto l'amount della specular transparency ma soprattutto l'hightlight glossiness è troppo alto, così praticamente non hai specularità