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da andeltoz
sab set 10, 2016 10:07 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Nvidia iray per C4d
Risposte: 12
Visite : 5161

Re: Nvidia iray per C4d

Scaricato, installato, provato. È integrato in Cinema, ed è sicuramente interessante. Molto pratico e rapido nelle impostazioni. Per quanto mi riguarda il problema è sempre lo stesso: se non c'è una bella coppia di schede video, i tempi di calcolo sono biblici. Fino a quando non cambierò macchina mi...
da andeltoz
sab ago 20, 2016 1:42 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Ricaricare texture e creare Vray Shader per DR
Risposte: 17
Visite : 5684

Re: Ricaricare texture e creare Vray Shader per DR

Spero di aver capito bene il tuo problema, però ho qualche dubbio perché ci sono molte persone più brave di me in questo forum per darti la risposta che non ti è arrivata. Se i materiali sono già Vray Shader in genere faccio così: siccome quando crei un lavoro in Cinema viene creata anche la cartell...
da andeltoz
lun ago 01, 2016 4:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: uv mapping con smussatura angoli
Risposte: 6
Visite : 1672

Re: uv mapping con smussatura angoli

L'unico motivo che mi viene in mente perchè non riesci a trovare la funzione che ti ho indicato, è che tu abbia una versione di VrayForC4d precedente alla 1.8, in quanto una delle novità di quella versione.
Saluti
da andeltoz
dom lug 31, 2016 5:21 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: uv mapping con smussatura angoli
Risposte: 6
Visite : 1672

Re: uv mapping con smussatura angoli

Se hai la versione 12 la faccenda si complica un po'.
Potresti rimediare utilizzando la funzione "Round Edges" che trovi nella finestra dei materiali Vray
Attenzione a non esagerare con il valore
Saluti
da andeltoz
lun lug 18, 2016 4:37 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: VRAYforC4D 3.25
Risposte: 727
Visite : 110792

Re: VRAYforC4D 3.25

Salve a tutti. Mi intrometto nella rissa (sto scherzando!!!!!!!) per aggiornare le notizie sui costi. Non avendo capito un accidente su quale fosse la politica di aggiornamento alla nuova release di VrayforC4d, ho fatto la domanda direttamente a Stefan. Ovviamente mi sono limitato al mio caso specif...
da andeltoz
lun giu 06, 2016 1:41 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Sala scandinava.
Risposte: 29
Visite : 6421

Re: Sala scandinava.

Ottimo lavoro, bravo :)
da andeltoz
sab mag 28, 2016 9:45 pm
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Importare modelli creati in Makehuman
Risposte: 2
Visite : 985

Re: Importare modelli creati in Makehuman

In realtà sembrerebbe la semplice mancanza del Tag Phong.
Ma hai verificato che a fianco dell'oggetto ci sia il tag?
da andeltoz
dom mag 08, 2016 9:46 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Wip Fotoinserimento/Primo!
Risposte: 2
Visite : 1083

Re: Wip Fotoinserimento/Primo!

Mi sbaglierò, ma vedo due cose: 1- il materiale applicato ai cubi è piuttosto riflettente e di un bianco forse eccessivo, innaturale, e quindi la gi trasmessa diventa molto evidente, essendo colpiti dalla luce direttamente; 2- l'immagine di sfondo sembra essere per la maggior parte in ombra, si vede...
da andeltoz
gio apr 28, 2016 10:25 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Legno laccato bianco
Risposte: 34
Visite : 6039

Re: Legno laccato bianco

Come al solito Sirio76 sei da paura quando rispondi :o
da andeltoz
gio apr 28, 2016 8:17 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Scandinavian Room
Risposte: 3
Visite : 1148

Re: Scandinavian Room

Il mio scopo non sono gli arredi. Per i tessuti è il mio primo approccio con marvelous designer, ma questo ripeto non ha importanza. Premesso che non sono d'accordo con quanto dici, in quanto anche i materiali, i colori e quanto altro contribuiscono a raggiungere la fedeltà in una immagine, vediamo...