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da dipo
mar dic 10, 2019 1:19 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Appartamenti
Risposte: 17
Visite : 9301

Re: Appartamenti

Anche secondo me c'è troppo noise, capisco la scelta di lasciarne un pò, ma così da la sensazione di non finito.. Forse ridurrei anche un pò il contrasto, c'è tanta differenza tra le parti in ombra e quelle illuminate. Infatti le parti scure perdono quasi tutti i dettagli. Per il resto molto bella, ...
da dipo
lun nov 18, 2019 8:40 am
Forum: OFF-TOPIC
Argomento: come aprire Photoshop su schermo principale?
Risposte: 5
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Re: come aprire Photoshop su schermo principale?

Sposta la finestra sulle schermo 1, chiudi photoshop e riavvialo
da dipo
mar ott 15, 2019 10:37 am
Forum: CINEMA 4D
Argomento: Come assegnare automaticamente la proiezione di un materiale in "cubica" da sferica
Risposte: 8
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Re: Come assegnare automaticamente la proiezione di un materiale in "cubica" da sferica

Non ho seguito bene tutta la discussione, ma se vuoi che cinema di default assegni la cubica invece della sferica basta fare semplicemente così: 1) assegni un materiale a caso ad un oggetto (non ad un gruppo) 2) clicchi sul tag del materiale e cambi la proiezione da sferica a cubica 3) vai su modifi...
da dipo
mar ago 06, 2019 11:29 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Materiali
Risposte: 11
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Re: Materiali

Se devi fare una cosa del genere la cosa migliore, invece di cancellare i materiali, è: - crea un nuovo materiale - trascinalo tenendo premuto ALT sul materiale da cancellare, uno alla volta (il trascinamento con ALT sostituisce il materiale) - una volta sostituiti tutti i materiali con quello creat...
da dipo
mar ago 06, 2019 10:55 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Materiali
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Re: Materiali

lorenzobartoletti ha scritto:
mar ago 06, 2019 10:50 am
Un'altra informazione: se volessi selezionare alcuni oggetti ed eliminare tutti i materiali ad essi applicati, come posso fare?
Io farei così:
raggruppo tutti gli oggetti a cui voglio cancellare il materiale, li copio in una nuova scena, ed elimino tutti i tag come ti ho detto prima.
da dipo
mar ago 06, 2019 10:52 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Materiali
Risposte: 11
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Re: Materiali

Esatto, è il metodo più veloce, non solo per fare quello che serve a te, ma per selezionare nella scena tutti tag, oggetti e livelli uguali in un colpo solo. Ad esempio puoi selezionare tutti i tag istanza in un colpo solo, tutti gli oggetti SDS ecc. Io lo uso spessissimo. soprattutto in scene compl...
da dipo
mar ago 06, 2019 10:43 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Materiali
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Re: Materiali

ti allego un modo veloce per selezionare tutti i tag "texture mancante" in un colpo solo. (dopo aver cancellato tutti i materiali)
da dipo
mar ago 06, 2019 8:32 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Team Render e Corona
Risposte: 15
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Re: Team Render e Corona

Team render sui 5 minuti è difficile che vinca, bisogna testarlo sul lungo.
Comunque in nei settaggi di render di Corona, nella scheda team render, prova a mettere la configurazione su Arbitrated. dovrebbe andare decisamente meglio.
da dipo
mer lug 31, 2019 1:40 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render di prodotto - alpha
Risposte: 15
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Re: Render di prodotto - alpha

Hai le riflessioni e il bump attivi nel materiale? se si, ti conviene toglierle, perchè aumentano il grigino che trovi nel png.
Dipende molto da come è illuminata la scena e da come vengono proiettate le ombre (corte, o lunghe). In alternativa puoi ridurre il piano e /o diminuire lo Shadow amount.
da dipo
mer lug 31, 2019 12:11 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Argomento: Render di prodotto - alpha
Risposte: 15
Visite : 9161

Re: Render di prodotto - alpha

Shadow Catcher, mi raccomando poi salva in png dal VFB