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da dipo
lun apr 09, 2018 3:35 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Sfondo
Risposte: 3
Visite : 567

Re: Sfondo

Perchè è possibile inserirla solo nelle viste parallele (sopra, destra, sin ecc.). Non in quella prospettica
da dipo
mar mar 27, 2018 5:38 pm
Forum: Corona Renderer
Argomento: Problema texture
Risposte: 3
Visite : 731

Re: Problema texture

Light Material!
ma per una cosa del genere userei il materiale normale, attiverei self-illuminance (disattivando il resto) e caricare la texture
da dipo
gio mar 15, 2018 11:37 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Selezione di facce poligonali per materiale???
Risposte: 10
Visite : 1374

Re: Selezione di facce poligonali per materiale???

sono anche io dell opinione che ti conviene creare il materiale "figo" direttamente su quello "farlocco" , cosi ti eviti di dover riassegnare il materiale "Figo" ad ogni tag.."unico" problema è che avendo un materiale spalmato su tanti tag diversi forse non è molto comodo poi modificare la proiezio...
da dipo
gio mar 15, 2018 10:53 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Selezione di facce poligonali per materiale???
Risposte: 10
Visite : 1374

Re: Selezione di facce poligonali per materiale???

A mio avviso il metodo più veloce è crearti il materiale "figo" e trascinarlo tenendo premuto Alt sul materiale da sosituire.
Appena sostituito al materiale vecchio la selezione si aggiornerà e capirai visivamente su che parte stai lavorando
da dipo
mer mar 14, 2018 12:44 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: non riesco a togliere la grana in questo render help!
Risposte: 8
Visite : 1395

Re: non riesco a togliere la grana in questo render help!

il render si ferma appena raggiunge il noise stabilito, quindi quel render che hai ha il noise a 0.005. mi preoccuperei della sottoesposizione della scena, così com'è è naturale che produca più noise. aumenterei quindi l'esposizione e proverei a scendere a 0.003 di noise th. potresti risolvere con i...
da dipo
gio dic 21, 2017 8:55 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Spline to texure
Risposte: 16
Visite : 2091

Re: Spline to texure

Forse quello a cui ti riferivi è lo spline uv mapper

https://vimeo.com/206109348

http://3dtools.info/shop/spline-uv-mapper/
da dipo
lun dic 11, 2017 12:26 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: migliorare si puo' ???
Risposte: 15
Visite : 4733

Re: migliorare si puo' ???

Hai fatto un lavoro superbo!!!
Da appassionato di astronomia e di CG non posso far altro che ammirare ciò che hai fatto!
Inoltre ti ringrazio per avermi aggiunto tra i ringraziamenti alla fine (anche se non ho fatto praticamente nulla) :lol:
Complimenti ancora! :)
da dipo
lun dic 04, 2017 4:37 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema caduta dopo collisione
Risposte: 6
Visite : 814

Re: problema caduta dopo collisione

calibra di conseguenza le tue aspettative Lo immaginavo. L'unico modo per risolvere la situazione a questo punto è utilizzando xpresso o animando la proprietà enabled abilitandola nel momento in cui la sfera tocca la struttura. Infatti ora ho intrapreso questa strada, appena la sfera è vicina all'o...
da dipo
lun dic 04, 2017 9:40 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema caduta dopo collisione
Risposte: 6
Visite : 814

Re: problema caduta dopo collisione

Il problema è che ho già molte costruzioni (tipo lego) già disegnate e soprattutto assemblate. credevo fosse semplice settare una forma come statica, e che dopo una collisione crolli su se stessa in maniera fisica ma forse mi sono sbagliato. questo video è un esempio di ciò che vorrei ottenere --> h...
da dipo
ven dic 01, 2017 4:01 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: problema caduta dopo collisione
Risposte: 6
Visite : 814

Re: problema caduta dopo collisione

Ti ringrazio per la risposta :) però ahimè non sono riuscito a far funzionare l'esempio sul mio modello. :( provando solo a copiare i tuoi tag ai miei oggetti (mettendo solo la spunta su eredita tag ai figli) crolla tutto subito. So che è una cavolata, ma non riesco ad ottenere quello che hai allega...