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da Gel
mer apr 10, 2019 5:13 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Morphing o gonfiaggio
Risposte: 14
Visite : 336

Re: Morphing o gonfiaggio

Io farei una prova di Morphing a ritroso: partirei da una bottiglia con pochi poligoli, ne farei una copia, che andrei successivamente a deformare in modo che sia un cilindro perfetto. Poi userei le due mesh nel Morphing, usando il cilindro come forma iniziale. Questo nel caso tu debba limitarti a g...
da Gel
gio mar 28, 2019 10:33 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Memorizzare posizioni
Risposte: 4
Visite : 143

Re: Memorizzare posizioni

In linea di massima funziona così: - crei un nuovo dato utente (su una mesh che userai per manovrare tutto), ad esempio "rotazione componente x" a cui associ un'escursione da -100% a 100% - crei un nuovo tag xpresso su un oggetto e, una volta aperto, ci trascini dentro tutte le variabili che intendi...
da Gel
gio mar 28, 2019 10:00 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Memorizzare posizioni
Risposte: 4
Visite : 143

Re: Memorizzare posizioni

Ciao, su due piedi mi verrebbe da dirti di usare xpresso e i dati utenti per gestire tutte le rotazioni su un unico pannello. Io ho fatto così per settare la posizione delle dita di una mano.
da Gel
mer dic 19, 2018 9:50 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: FBX animazioni multiple per UE4
Risposte: 6
Visite : 377

Re: FBX animazioni multiple per UE4

Ciao a tutti, ieri sera ho avuto la possibilità di riprendere questo progetto, così ho fatto gli screen promessi. Sono riuscito a venire a capo del problema, pur in modo alquanto macchinoso: Il file originale di C4D contiene la mano in 4 posizioni diverse: libera, indice puntato, presa e aperta. Ho ...
da Gel
gio dic 13, 2018 9:37 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: FBX animazioni multiple per UE4
Risposte: 6
Visite : 377

Re: FBX animazioni multiple per UE4

Grazie a tutti per le risposte, più tardi (appena riprendo in mano il progetto) posto le impostazioni di importazione. Per il momento cerco di entrare più nel dettaglio senza allegare screen: Il file di C4D si presenta con la mesh della mano a cui sono legate le joints. Con xpresso setto una configu...
da Gel
mer dic 12, 2018 5:22 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: FBX animazioni multiple per UE4
Risposte: 6
Visite : 377

FBX animazioni multiple per UE4

Ciao a tutti,
sto cercando di esportare un .fbx contenente una mano riggata con joints, comandati da xpresso, da importare successivamente in Unreal Engine.

Avrei bisogno di associare più pose (che Ue4 riconosce come animazioni) ad una stessa mesh, è possibile?

Grazie mille in anticipo!
da Gel
gio nov 29, 2018 5:30 pm
Forum: Vray for C4D
Argomento: HDRI + Portal Light
Risposte: 48
Visite : 1998

Re: HDRI + Portal Light

Ciao ragazzi... scusate se intervengo in questa discussione ma ho visto che avete "tirato in ballo" il multipass.... E' normale che se lo attivo (spuntando nelle impostazioni di render dei cinema "post Effetti") mi cambia totalmente la resa del render??? la differenza è davvero marcata!!! ... Quand...
da Gel
lun nov 05, 2018 11:57 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
Risposte: 109
Visite : 4880

Re: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup

Ciao a tutti, avendo ricevuto la mail con la notizia di questo cambiamento, ho provato a fare richiesta di migrazione: ho inserito i dati personali e le undici cifre delle 2 licenze di Cinema (separate da una virgola ), cui attualmente sono associate altrettante licenze di Vray (3.6 + 3.4 provenien...
da Gel
lun nov 05, 2018 11:50 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup
Risposte: 109
Visite : 4880

Re: Vray 3.7, Lo sviluppo passa a Chaosgroup

Ciao a tutti, avendo ricevuto la mail con la notizia di questo cambiamento, ho provato a fare richiesta di migrazione: ho inserito i dati personali e le undici cifre delle 2 licenze di Cinema (separate da una virgola ), cui attualmente sono associate altrettante licenze di Vray (3.6 + 3.4 provenient...
da Gel
lun giu 18, 2018 10:23 am
Forum: Vray for C4D
Argomento: Salvataggio con VFB
Risposte: 9
Visite : 1486

Re: Salvataggio con VFB

Grazie mille Sirio! Ho scaricato e testato le tue scene, ed ho osservato come funzionino alla perfezione. La cosa che mi turba è che, questione color mapping a parte, non ho notato alcuna differenza nei settaggi rispetto alla mia, eppure il mio progetto non genera alcun file .vrimg Per capire se il ...