eh con il motore fisico il campionamento non serve piu, ci pensa il motore fisico, secondo me ora e' leggibile, ma sei al limite tecnico dell'immagine, si vedono i pixel e di conseguenza non può' essere leggibile, devi aumentare la risoluzione dell'immagine e cosi' avrai piu pixel, parlo del rendering ma anche della texture, perche' le due cose potrebbero essere collegate.
Nella foto che ti allego che ho aperto in photoshop ho disegnato delle croci con 1 pixel, e come vedi la grafica non e' proprio 1:1 quindi ci sta che tu abbia la texture che si sta sgranando o l'immagine che generi e' troppo a bassa risoluzione rispetto alla grafica...diciamo che per tagliare la testa al toro io farei una risoluzione in pixel della texture del flacone almeno il doppio piu grande, anche perche' in realtà non e' vettoriale, e' rasterizzata, cinema non puo' aprire i file vettoriali, ma vengono sempre rasterizzati, se tu fai una forma in photoshop rotonda, quando salvi il PSD e la apri in cinema, contano i pixel dell'immagine..
Poi ingrandirei anche il formato del render finale

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