Come molti hanno già sottolineato la scena risulta troppo "clean" per essere un terreno di guerra, aggiungo inoltre che il cannone sembra appena uscito dalla fabbrica, quindi potresti lavorare sulla sua texture e aggiungerci delle abrasioni sopratutto in prossimità della canna e renderei meno riflessiva la texture delle gomme, magari aggiungendo del leggero bump mapping alle parti metalliche e alle gomme (ovviamente con valori e tipo diverso di mappatura).
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