Render facciata
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Render facciata
Sto lavorando nel tempo libero su questa facciata.
Potete darmi dei consigli?
- masterzone
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Il resto e' di contorno vero?...io mi sono soffermato sulla facciata...
Con dei materiali giusti, un po di sporcizia nella diffusione...e viene eccezionale...
Complimenti.
Mz
Il resto, per il momento, è di contorno. In seguito vorrei rifinire meglio le porte d'ingresso, i vetri, la gronda e il pavimento davanti ai garage.
Ho aggiunto la scala e ho dovuto spostare leggermente la camera.
Come posso "sporcare" la facciata? Con l'AO?
- DeeezNuuutz
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Per sporcare puoi fare in vari modi, o con tex + alpha o shader (sicuramente è più complicato) magari fai un nuovo mat e lo appichi all'oggetto sopra il materiale principale. Poi c'è il plug sporco che però funziona tipo ao quindi te lo ritrovi solo nelle zone di intersezione e allunga i tempi di render, io farei col primo modo.
- masterzone
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- DeeezNuuutz
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O comunque un pizzico di sporco lo puoi dare a sto punto col plugin dirty nuts, sicuramente meglio usare questo che l'ao, perche appunto appare più come sporco, invece l'ao si diffonde omogeneamente.jeko ha scritto:Ah, dimenticavo!!
Il risultato che vorrei ottenere è quello di una facciata appena tinteggiata o quasi, qundi con lo sporco ci devo andare molto leggero.
le porte d'ingresso e alcune finiture della scala
Per quanto riguarda l'illuminazione ho usato una luce con target del tipo parallelo con ombra area con un intensità del 65%.
Nei parametri di IG ho settato a 40 la ris. min. e a 80 la ris. mas.
Stavo pensando di macchiare leggermente quà e là l'intonaco utilizzando un filtro nel canale colore che contiene lo shader colore della tinteggiatura e lo shader disturbo, che ne pensate?
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