displacement
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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displacement
Re: displacement
VAMPIRO: si prega di evitare di rispondere ai messaggi se non si trova il tempo di dare risposte esaurienti.
- masterzone
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- Messaggi: 10559
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: displacement
Tieni presente che e' molto delicato perche' e' strettamente legato alla geometria dell'oggetto, il displacement alza o abbassa o gonfia i poligoni, quindi attento alla suddivisione della superficie dove lo metti.
- regolare, poligoni quadrati e niente triangoli
- maglia della mesh regolare, no 10 poligoni da una parte e 300 negli angoli
- non mettere troppi poligoni.
Se per caso metti il displacement in un oggetto poco suddiviso a livello poligoni , dentro il displacement trovi il "displacement sub poligonale", che suddivide sulla base di cosa gli dici tu, TOT volte in fase di rendering.
Fai attenzione, prova magari con 2, con 3...pian piano.
Mi raccomando, e' un argomento molto scritto nel forum, usa il tasto cerca prima.
Mz
- gabriele__82
- Messaggi: 3112
- Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
- Località: Treviglio
Re: displacement
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... splacement
ciao ciao
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