IL mio primo veicolo aereo : JET
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
ok, adesso te l'ho zippato.renxo ha scritto:il file devi rinominarlo togliendo il .zip a quel punto diventerà un file di cinema4d.
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
sono riuscito a farlo senza problemi
adesso vorrei capire meglio questo passaggio
quali sono questi strumenti per spostare la texture ?ovviamente se tu hai una texture basta che deselezioni la ripetizione della texture e lo sposti con i tool appositi.
dove li trovo ?
devo andare nella mappatura o bodypaint ?
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
riesco a spostarli un poinfatti..però se sono questi non li trovo molto pratici..
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
beh, è semplice.
con oggetto e tag materiale selezionati, premi l'oggetto che ti ho indicato nell'allegato e muovi e scali e ruoti la tua texture (quella selezionata) con gli strumenti sposta, scala e ruota di cinema4d (si, proprio quelli che usi di solito!!!)
un piccolo trucco: in viewport non vedi il bump, quindi ti consiglio di mettere la mappa di bump ANCHE nel canale colore. una volta decisa la posizione, ti basta cancellare la mappa di bump dal canale colore.
ciao
Renxo
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
una cosa che non ho capito
come vedi nell immagine che to ho allegato sotto
perchè il bump si ripete anche sulle altre facciate ?
ho deselezionato la casella ripeti...
guarda foto 1
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poi come faccio a dirgli che il bump deve stare dove gli dico io ? sul lato o dove mi pare a me ?
ti ho allegato anche il video di 2 minuti cosìì mi conoscete pure come persona.. :D

Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
prendiamo il caso degli stacked material, e poniamo di avere 4 materiali ovvero 1 materiale con il colore, e 3 materiali con bump differente.
negli stacked mettiamo come primo materiale quello con il colore, e successivamente mettiamo i 3 materiali con il bump. io farei in modo che il bump dei 3 materiali lavori SOLO su delle porzioni di mesh che io seleziono, e che abbino al bump che dico io.
basta selezionare dei poligoni e trascinarci sopra il materiale con bump che vogliamo che sia abbinato ad esso.
fatto

certo, una stesura della mappa uv con bodypaint ti permette con un unico materiale di avere tutto nel posto giusto, e sicuramente sarebbe un lavoro molto piu pulito e ordinato, ma a causa della mia ignoranza in materia non potrei aiutarti.
ciao e buon lavoro
Renxo
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Re: IL mio primo veicolo aereo : JET
adesos mi metto e gli faccio tutte le ammaccature e strisce in rilievo per farlo più reale. !!!!!!
e vi mostro tutto come è veunto !!!!!!!!!
perfiettooooooooo !!!!


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