Come costruire modellando con il coltello

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pinox
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da pinox »

penso perchè hai applicato la texture ad una selezione di poligoni, con HN attivo si contrae
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da morph »

no in realtà l'ho applicato all'intero oggetto che si trova dentro l'hn...non ad una selezione di poligoni... :)
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da morph »

cosa ne pensate? :?
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gabriele__82
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da gabriele__82 »

un pochetto stirata, ma good!!
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aetan
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da aetan »

ora ci siamo...bene.
AETAN
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TheTruster
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da TheTruster »

Le botti stanno decisamente meglio... e anche la texture del muro è molto più realistica.

Per la spada forse bodypaint non è proprio necessario, perchè basterebbe uno shader proiettato in modalità Cubica.

Ho provato a fare un esempio con un metallo graffiato e un po' rovinato dalla ruggine... non è il massimo, ma puoi provare a modificarlo secondo le tue esigenze.
La resa dell'esempio è relativa, purtroppo il metallo riflettente deve riflettere qualcosa per poter essere verosimile :)
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TheTruster
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Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da morph »

Grazie a tutti... :)

TT è inutile che ti dica che quelle lame sono bellissime vero? :)

ora me le spulcio... :)
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da morph »

prima di dare una occhiata a quella tua TT ho provato a rimappare quella che avevo fatto prima, ma ovviemente non mi piace come la tua :)
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morph
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da morph »

:( non riesco ad aprire il file... :(

edit: nel frattempo, ho provato con gli shader e sembra che venga, solo che non riesco a colorare le macchie di ruggine.

ho inserito nel canale diffusione lo shader ruggine ma in pratica mi da l'effetto rilievo, ma non il colore :?
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gabriele__82
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Re: Come costruire modellando con il coltello

Messaggio da gabriele__82 »

morph ho visto ora che è fatto con la r12, ti allego il file r11 e il materiale ricreato.

ciao ciao
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Sword r11.zip
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Ultima modifica di gabriele__82 il mer mar 23, 2011 10:21 pm, modificato 1 volta in totale.
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