W.I.P. complesso residenziale VRAY
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
Luca
Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

ciao Luca! si, per l'illuminazione è stata usata una HDRI (PS: in che fase sei del tuo concorso?)
ora si è in fase di texturizzazione delle lastre di rivestimento, un lavoro abbastanza lungo!

ciao___________
Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.
Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )


https://www.instagram.com/mavia_computer_grafica
sito web:
http://www.maviacomputergrafica.it
Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
Questa cosa l ho notata pure io, ma solo quando ero in modalita poligono.
Se ti metti in modalità oggetto dovrebbe andare nel modo giusto
Spero indendessi questo.
Ciao
Patrik
Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY

Però, scusate eh, ma complicarsi la vita in questo modo...... per cosa poi - una buona tex fà miracoli!!!
:-_-
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
seleziona gli oggetti che devono avere quella texture,poi vai nella tex e fai applica.penso che questo già lo sapeviAnto3D ha scritto:scusate ragazzi una informazione .... questione.
Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.
Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )
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Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
non ho capitochamin ha scritto:Ciao anto3d
Questa cosa l ho notata pure io, ma solo quando ero in modalita poligono.
Se ti metti in modalità oggetto dovrebbe andare nel modo giusto
Spero indendessi questo.
Ciao
Patrik
Vero... ma per farla una buona textures.... forse ci vuole più tempo che facendo così!Hurricane ha scritto:Però, scusate eh, ma complicarsi la vita in questo modo...... per cosa poi - una buona tex fà miracoli!!!
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
cesgimami ha scritto:seleziona gli oggetti che devono avere quella texture,poi vai nella tex e fai applica.penso che questo già lo sapeviAnto3D ha scritto:scusate ragazzi una informazione .... questione.
Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.
Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )
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come puoi notare i materiali sono diversi.... se seleziono i materiali e faccio applica applica sempre lo stesso materiale.
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Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
ciao anto3dAnto3D ha scritto:cesgimami ha scritto:seleziona gli oggetti che devono avere quella texture,poi vai nella tex e fai applica.penso che questo già lo sapeviAnto3D ha scritto:scusate ragazzi una informazione .... questione.
Io sto mappando il rivestimento... cosa succede che quando vado a copiare i materiali anziche incollarmeli uno sotto l'altro me li incolla tutti sul medesimo oggetto.... mi spego meglio. Copio i materiali di 30 oggetti e li incollo sotto.... aspettandomi che cinema sapientemente liu reincolli ovviamente sui 30 oggetti sotto..... invece no.... il pirla li incolla tutti sul primo oggetto disponibile.
Conoscete plug-in o metodi per facilitare questa operazione.... ( vorrei finire qiuesto lavoro prima che mia figlia di 1 anno si diplomi )
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se metti tutti gli elementi sotto un oggetto nullo e dai solo a questo null object il materiale te lo applica a tutti ... ovviamente se vuoi variare la posizione della texture a qualche singolo elemento devi aggiungerla a mano.
luca
Re: W.I.P. complesso residenziale VRAY
Mentre se la stessa operazione la svolgevo con la modalita oggetto attiva si comportava nel modo corretto.
Faccio presente che lavoro ancora con la r11.
Ciao
Patrik
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