Ciao a tutti ... cercavo una texture o materiale ...per renderizzare un leccalecca effetto trasparente colorato con bolle d'aria all'interno....se qualcuno ha un link per un materiale veloce....è ben gradito.
grazie
mass
ciao
secondo me devi usare un materiale con indice di rifrazione, e per le bolle devi semplicemente modellarle e connetterle alla mesh principale...poi ci pensa l'indice di rifrazione a rendere l'immagine... per la superficie metti un disturbo.
Per favore, state attenti a dove postare nel forum!!!!!!!!!! se si richiede una texture o una risorsa nel web c'e' il forum link e risorse.
Leggete i titoli e le descrizioni delle sezioni per favore...
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