illuminazione da finestra gotica
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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illuminazione da finestra gotica
in questi giorni di "vacanza" mi è venuto in mente una cosa..... non ricordo come si realizza una proiezione di un'immagine con uno spot. sono completamente partito!
Carico una scena mi sapete dire dove sbaglio?
Grazie
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Re: illuminazione da finestra gotica
Nemmeno io.........non ricordo come si realizza una proiezione di un'immagine con uno spot



.........percui stò rovistando tra i neuroni, non avendo Cinema sottomano.
Allora:
- una luce Spot con volumetrica attiva
- un piano per la vetrata
- crazione di due materiali: un "Mat. Finestra" con Canale Color e Trasparency attivi: in ambedue caricare l'immagine. Un "Mat. Luce" con Canale Luminance e Trasparency attivi: in ambedue caricare l'immagine.
- applicare il "Mat. Finestra" al Piano (che sarebbe la vetrata) e il "Mat. Luce" alla Luce Spot.
- attivare un Floor per il pavimento dove proiettare la vetrata
Ovvio che il Piano simulante la vetrata deve essere davanti alla Luce Spot...........
- "aggiustamenti vari" per l'intensità della Luce Spot, tipo di proiezione dei materiali (per adattarli al Piano-vetrata) ecc...ecc....
Dimmi se ho bisogno di una buona dose di fosforo per la memoria...



Re: illuminazione da finestra gotica
guardando il tuo file: se invece che in Luminanza la tex la mettevi in Trasparenza avevi l'effetto che cercavi.
Nel caso dello spot, io avrei anche tolto la spunta a Ripeti nel Tag Texture e usato la proiezione Piatta

Ros
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