FONTANE DI CIOCCOLATO
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FONTANE DI CIOCCOLATO
è abbastanza urgente, mi serve per la consegna di un render di una pasticceria e il mio capo è molto esigente!
grazie in anticipo!
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- fontana di cioccolato
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- TheTruster
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Re: FONTANE DI CIOCCOLATO

L'ho fatto in 5 minuti, in fin dei conti è un cilindro e in box-modeling vien fuori immediatamente.
Ho fatto solo una parvenza di materiale per il cioccolato, ma è certamente da migliorare... comunque, il tutto può servirti da base per aggiungere particolari e le textures.
TheTruster
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Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
GRAZIE ANCORA!!!!

- masterzone
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Re: FONTANE DI CIOCCOLATO

C'e' la sezione link e risorse per queste richieste.
Mz
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Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
LA PROSSIMA VOLTA STARO' PIU' ATTENTA!
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
grazie
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Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
Ne farei installare una gigante a casa mia, oppure come impianto doccia... Slurp....
P.S. Scusate l' off topic ma il cioccolato è cioccolato .... :love:
Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
Una curiosità. Come l'hai modellato? Mi interesserebbe capire soprattutto la parte di "cioccolato".TheTruster ha scritto:L'ho fatto in 5 minuti, in fin dei conti è un cilindro e in box-modeling vien fuori immediatamente.
- TheTruster
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Re: FONTANE DI CIOCCOLATO
Come avrai notato, a parte il pannellino dei pulsanti, il modello è un tutt'uno... ed è stato ottenuto con la base di un cilindro con poche suddivisioni.safleurs ha scritto:Una curiosità. Come l'hai modellato? Mi interesserebbe capire soprattutto la parte di "cioccolato".
Una volta resa editabile la geometria, ho scalato il cilindro alle dimensioni della base ed ho continuato con una serie di estrusioni ed estrusioni interne fino ad ottenere la forma finale.
Poi ho inserito il modello in un HyperNurbs per "smussare" la geometria.
Per il cioccolato, la maggior parte della resa è determinata dallo shader. Nel canale rilievo, infatti, ho messo un disturbo a simulare una certa irregolarità nella superficie.
TheTruster
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