sfruttare al massimo cloth
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Re: sfruttare al massimo cloth
Per il calcolo della simulazione direi, senza dubbio, processore e ram.Anto3D ha scritto:domanda il modulo cloth necessità principalmente di ram , di scheda video o di processore per i suoi calcoli e i suoi movimenti?
Per la visualizzazione in Viewport, come al solito, scheda video.
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Re: sfruttare al massimo cloth
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Re: sfruttare al massimo cloth
In ogni caso, riguardo la suddivisione del "carico di lavoro", a meno che il programma (nella fattispecie C4D) non sia in grado di utilizzare la GPU per il calcolo delle simulazioni - che siano Clothilde o fluido/dinamiche - , allora quello è compito del processore con il relativo utilizzo proporzionale della ram.
Per la visualizzazione la scheda video impera, quindi deve essere adeguata al numero di poligoni da gestire.
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