Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

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adriallukke
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Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da adriallukke »

Salve a tutti.
Sto impazzendo con i corpi morbidi. Vorrei creare una scena in cui un proiettile impatta contro una superficie rigida e si deforma nell'impatto schizzando via per il rimbalzo. Ho pensato di usare la tag Corpo morbido Simulazione>Dynamics>Corpo morbido per il proiettile (innesco in collisione) e quella Collisore per il piano. Il proiettile è una capsula appositamente modificata a cui ho dato un movimento. Il problema è che al momento dell'impatto non rimbalza, ma è come se penetrasse il piano di quale centimetro e rimanesse incastrato continuando a modificare la propria forma. Ho provato a cambiare i parametri del corpo morbido in mille maniere diverse ma non sono riuscito a trovare la soluzione.
Sapreste aiutarmi?
Grazie mille.
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Arkimed
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Re: Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da Arkimed »

Ciao Adrialluke,
puoi farci vedere i parametri che hai impostato?

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adriallukke
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Re: Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da adriallukke »

Ma guarda li ho cambiati mille volte senza migliorare la soluzione. Ora, ad esempio, è impostato con Strutturale 100,
Cesoia 0,
Flessione 0,
Lunghezza di riposo 1,
Rigidezza 200, Pressione 0.
In realtà non so a cosa si riferiscano Strutturale e Cesoia quindi ci ho smanettato senza conoscere le conseguenze. Comunque qualsiasi cosa imposti il problema rimane, forse l'errore è un altro. Grazie per l'aiuto!
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Arkimed
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Re: Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da Arkimed »

Se hai voglia di postare la scena gli diamo un'occhiata.

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masterzone
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Re: Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da masterzone »

hai messo lo shape della dinamica in "mesh in movimento"? nel tag dinamics...

Mz :)
adriallukke
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Re: Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da adriallukke »

Scusate se rispondo solo ora ma nell'ultima settimana sono stato impegnato in un trasloco. Ho inserito la tag "mesh" ma non cambia niente, allego un render per darvi un'idea della scena. Come vedete è piuttosto banale, un piano collisore e un proiettile che vi impatta. Il problema è che poi resta come "incastrato" nel piano.
Grazie per l'aiuto, sono fiducioso che saprete trovare una soluzione!
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Arrivato all'impatto, il proiettile non rimbalza ma si sforma restando incastrato nel piano.
Arrivato all'impatto, il proiettile non rimbalza ma si sforma restando incastrato nel piano.
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adriallukke
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Re: Corpo morbido - proiettile contro piano collisore.

Messaggio da adriallukke »

Scusate, intendo dire "Mesh in movimento."
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