Puoi farlo in molti modi... in allegato trovi un esempio...è il primo che mi è venuto in mente
In pratica ho creato la scritta con l'oggetto MoText di Mograph e gli ho assegnato un tag Collider, e negli attributi di quest'ultimo, alla pagina Collision, ho impostato "All" nel menu Individual Elements (questo fa sì che le lettere reagiscano in modo indipendente).
Per ottenere una caduta in progressione, sono andato alla pagina Dynamic (sempre negli attributi del tag) e ho impostato il menu Trigger su "On Collision".
A questo punto se mandi in play le lettere non cadono perché tramite questa opzione, le dinamiche si attivano solo in seguito ad una collisione.
Quindi ho creato un cubo, gli ho assegnato un tag Gost Collider e l'ho animato in modo che attraversasse la scritta da sinistra verso destra.
Fatto.
Naturalmente il cubo dovrà essere reso invisibile al rendering
ciao
Arkimed
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