fotorealismo semplice senza hdri
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fotorealismo semplice senza hdri
Voi la conoscete? Qualche consiglio magari per l'illuminazione? Se avete curiosità nel vedere qualche immagine la posto volentieri... se riuscite postatemi i link che mi possono aiutare
http://www.cinemaemac.altervista.org/
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
dovresti postare innanzitutto i tuoi lavori, cosi da capire meglio il grado di fotorealismo che hai acquisito e poi qualche immagine di cio che vuoi ottenere, cosi da poterti aiutare meglio.
ciao
renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
Non è che la modellazione sia poi tanto realistica...beh, in effetti, lo sfondo con le montagne sembra quasi una foto, per il resto, darei un occhio alla guida di vray, sezione materiali. personalmente comunque non disdegnerei un'hdri in quasto caso...
Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
ti consiglio di studiarti i tut di angelo.
ricrea una sua illuminazione, impara a mappare con i suo esempi e riposta il tutto.
okkio che le eliche devono essere in movimentoo casca tutto

ciao
Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
io sinceramente darei uno sguardo a cio che il lavoro comunica, al di la della qualità dell'immagine:
1. gli oggetti volanti sono in volo per inseguire un obbiettivo, e questo è chiaro in quanto puntano tutti verso una direzione piu o meno stabilita, ma non si vede l'obbiettivo militare: gli aerei puntano verso le montagne...l'obbiettivo è quello? sarebbe opportuno dare all'occhio di chi guarda l'immagine, un riferimento visivo del "nemico" o obbiettivo , un qualkosa che dia senso alla storia dell'immagine e a quello che comunica.
2. la scena è composta da una superficie d'acqua che mal si sposa con lo sfondo...
se fossimo nei pressi di una cascata, dovresti dare enfasi a questo particolare. il fatto che la fine dell'acqua corrisponda ad una linea retta al di sopra del quale partono le montagne, non comunica realismo, anzi...
3. se gli elicotteri e gli aerei si muovono, dovresti dargli un po di motion blur... cosi sembrano irrealmente fissi a mezz'aria.
poi, in secondo luogo, guarderei il lato tecnico:
l'acqua può migliorare, come anche le texture dei rilievi e la modellazione in generale.
Non capisco come mai, ma verso la fine l'acqua è piu scura...
i modelli possono essere realizzati con maggiore cura, a partire dalle pale degli elicotteri.
prova a postare un wire, che diamo un occhiata alla modellazione. poi passiamo alle luci e al resto.
ciao
renxo
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