fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
ps: non è una animazione ma solo una immagine con la prospettiva scelta in base al cielo
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
Sposto il messaggio.
Mz
Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri

Re: fotorealismo semplice senza hdri
Per lo sfondo: è palesemente sfuocato, percui semplicemente ci metterei un Piano in verticale con la foto.
Una luce per illuminare il Piano-sfondo, una Luce per gli elicotteri e rocce. Per la prima escludendo elicotteri e rocce, dalla seconda escudendo il Piano-sfondo.............
Re: fotorealismo semplice senza hdri
l'aereo che ho realizzato è così semplice che forse potrei escluderlo dalla scena a meno che io non provi a fare un restyling... io cercavo di farlo in stile futuristico, un po' in stile avatar o roba simile
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
un aereo che si vede a quella distanza deve per forza di cose essere piu dettagliato, quindi il consiglio che ti do è: lavora sui dettagli. Poi, come si fa è un altro discorso:
per modellare un oggetto del genere bisogna conoscere i relativi comandi di modellazione, quindi innanzitutto la tecnica del point2point con le blueprint delle varie proiezioni del tuo aereo, poi dopo averlo modellato dovresti dargli un materiale, delle textures e dei loghi vari.
per fare questo, ci sono un sacco di tutorial in giro per la rete.
per quanto riguarda l'illuminazione, questo è uno dei campi piu importanti e discussi in una scena.
L'illuminazione da alla tua scena l'atmosfera che tu hai in mente. Per avere in mente l'illuminazione giusta (cioè piu vicina alla tua idea) devi averne provate un po... anche qui i tutorial ti vengono in soccorso:
il motore di render che utilizzi è relativo. E' piu importante quello che hai in testa tu, e come sai utilizzare gli strumenti che possiedi.
l'utilizzo dell hdri è quindi subordinata alla tua conoscenza dell'illuminazione.
io ti ho chiesto di postare un wire apposta per cominciare a darti una mano nella modellazione, poi piano piano andiamo avanti...ti saresti cosi accorto che i tuoi modelli sono un pelino troppo abbozzati per essere realistici.
appunto, la prima cosa è modellare. puoi modellare tanti particolari e lasciare meno spazio alle texture, oppure modellare meno nel dettaglio e compensare con delle texture appropriate, questo lo devi sapere tu in base alle tue conoscenze, al tempo che vuoi dedicarci, alla potenza del tuo pc, a quanto ti piace fare una cosa piuttosto che un 'altra... ecc ecclcxplay ha scritto: penso che esista qualche chiave per raggiungere un fotorealismo (stile cinematografico per intenderci).
la seconda è illuminare.
la terza è texturizzare, e potrei andare avanti per molto.
trucchi non ce ne sono. Basta sapere utilizzare gli strumenti.
leggi questo forum, è fatto da gente che è partita come te. Ed è migliorata leggendo il forum.
Anche io ho fatto cosi, ma forse sono uno di quelli che ha imparato poco


vabbè sono l'eccezione che conferma la regola :D :D
ciao e buon lavoro
renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: fotorealismo semplice senza hdri
http://www.redbaron85.com/BLUEPRINTS/BL ... Rafale.jpg
e qui cè un elicottero
http://www.the-blueprints.com/blueprint ... ngusta.png
e per quanto riguarda il tutorial sulla modellazione point2point
qui cè n'è uno per una macchina... ma quando avrai imparato potrai utilizzare la stessa metodologia per gli aerei e gli elicotteri.
http://www.youtube.com/watch?v=GRw-APakpSQ
buon lavoro

se avessi il tempo, lo farei anche io....ah, maledetto lavoro!!!!
ciao
renxo
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Re: fotorealismo semplice senza hdri
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di qua non si scappa purtroppo, o per fortuna direi!
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