Palazzina uso residence ...
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Palazzina uso residence ...
vi invio alcune immagini di un progetto su cui sto lavorando da qualche gg.
Che ve ne pare ?
Cosa si potrebbe migliorare?
Non esagerate con le critiche (negative) ... please
e tenete presente che:
- non cè alcun contesto (per ora) utilizzabile, attorno all'edificio
- ho usato radiosity & ambien occlusion (contemporanei)
- plug in sky della 9.5
- tempi di rendering circa 2 ore su G5 Dual 2.3, ed immagini circa 1500*900
- ... si lo so. Le piante fanno schifo ...
Mi piacerebbe soprattutto poter migliorare l'effetto dei vetri.
Poi per quanto riguarda i riflessi ...
quello è un pò più brigoso.
Anche perchè attorno non c'è nulla.
Stavo provando ad utilizzare il canale "ambiente" ma con poco successo.
Poi ho optato su una emisfera con una texture HDRI, da non far vedere dalla camera ma che venga vista dei raggi e dalla riflessione dei vetri ...
Forse devo trovare una HDRI migliore della attuale ...
Quale è la tecnica migliore a riguardo?
Salutissimi
Italo
:-?

dunque l'illuminazione è buona, forse bisogna stare eunpo' attenti alle zone bianche o chiare perchè sei vicino al bruciarle, forse sarebbe da illuminare un po' meno, di poco.
Poi cercherei di sistemare la texture del pavimento perchè si ripeta meno o che si veda meno la ripetizione, se hai un'altra tex del pavimento sovrapponile tenendo la forza della tex al 50% e iclinandole, al secondo tag attivi il mixa texture.
Per i vetri la tecnica della palla attorno con hdri non visibile va bene, ovviamente dipende dall'ambiente attorno, ma la tecnica è corretta. Di che colore sono i vetri?
Ciao Elisa
AMMINISTRATRICE C4DZONE
MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
piacere di risentirti ... così prontamente.
Scusa la domanda stupida.
Mi è chiaro il funzionamento del "mixa texture" ma come si fa a ridurre la forza della texture al 50% ?
Non mi è mai sembrato di utilizzare questa tecnica ...
Il colore dei vetri dovrebbe essere un grigio virato un pò al blu-azzurro, ma appena ...
Per abbassarle dei proprio entrare nel materiale ed abbassare ll forza mix che avri nel colore cosi mixi la texture con il colore che c'e' sopra.
Attenzione che il colore che c'è sopra a questo punto non dovrà essere bianco ma nero. Cosi abbassi la prima e la seconda e non ti si satura il rendering.
ciao Elisa
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