Ancora
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Re: Ancora
pensavo avessi trovato un modo per emulare quell'effetto ma senza passare attraverso le caustiche... con relativo risparmio di tempo e calcolo.
il risultato in effetti è molto naturale.
grazie della risposta.
ciao e buon lavoro
renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: Ancora
Re: Ancora
bene, bene, allora mi devo ripassare le caustiche (a dir la verità le uso pochissimo!!!!)
complimenti ancora per il lavoro
ti seguo
ciao
renxo
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Re: Ancora
Motherboard: Intel DH55TC
CPU: Intel core i3 530
RAM: Corsair Dominator 8GB (2x4gb) 1333mhz;
GPU: Nvidia GeForce 9600gt 512mb;
HDD: Western Digital Caviar black 1tb;
Dissipatore CPU e GPU: Raffreddati a liquido;
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Re: Ancora
Ho trovato una texture di una spiaggia e l'ho messa in un oggetto rilievo, poi con la selezione morbida ho fatto quelle collinette :DMa la sabbia come l'hai fatta???
Re: Ancora
Grazie mille :Dweb_pirate ha scritto: Ho trovato una texture di una spiaggia e l'ho messa in un oggetto rilievo, poi con la selezione morbida ho fatto quelle collinette :D
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Re: Ancora


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Re: Ancora
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Re: Ancora
Avrei una domanda però. A chissà quanti metri sotto l'acqua, non credo che le ombre siano così nette, come faccio ad ammorbidirle?
Re: Ancora
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