Volevo sapere come posso fare per texturizzare una cordicella.
La ho creata partendo da un cilindro ed utilizzando un deformatore avvolgi spline lo ho piegato. Voglio animare queste funicelle di modo che venendo tirate rivelino qualcosa che si trova dietro. In teoria sono riuscito a fare il tutto... il problema è la texturizzazione delle mesh delle corde. Sapete come posso texturizzare il materiale? Io pensavo a qualche texture che riproduca del filo di lana, ma esiste qualcosa del genere? Peraltro il filo è abbastanza spesso...
Grazie in anticipo per l'aiuto

Buona giornata a tutti!
Ciao
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