Loft

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Avatar utente
SINK69
Messaggi: 356
Iscritto il: dom feb 01, 2009 1:49 pm
Località: Milan

Loft

Messaggio da SINK69 »

ciao ragass! :D
ecco un nuovo lavoro....
è un recupero di un vecchio capannone industriale e lo devo "trasformare" in loft....son ben accetti consigli di qualsiasi genere :)
queste sono le prime prove di illuminazione con:
- cielo HDRI
- Luce infinita
- Luci area alle aperture
- GI: IR
- Prof. Diffusione: 3
1°=100%
2°=110%
gamma 1
Allegati
Cattura.JPG
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: Loft

Messaggio da gabriele__82 »

ciao davide, gusto personale, girerei un pò il sole, così da non avere la luce propria diritta e valuta tu se alzare la profondità vista la parte in fondo che è piuttosto scura.

non so come vuoi fare l'interno, però potresti lasciarla a 3 la profondità se per caso metti dei faretti accesi.

seguo :)

ciao ciao
Avatar utente
SINK69
Messaggi: 356
Iscritto il: dom feb 01, 2009 1:49 pm
Località: Milan

Re: Loft

Messaggio da SINK69 »

giao adesso provo a alzare un po la profondità, per il sole è esattamente nalla situazione reale, e siccome voglio mantenere una certà fedeltà con l'illuminazione reale forse è meglio che non lo tocco più di tanto....
più che altro che anche la forma dello spazio che ho su cui lavorare è già sfigato di suo....è triangolare con un lato cieco, uno a nord e uno a est... :shock:
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: Loft

Messaggio da gabriele__82 »

bhè se quello allora è est, farei una luce più tendente al giallino.

ah, non so a quanto sia le luci area con ombre area, però magari, prima di alzare la profondità, alza le luci.
Avatar utente
SINK69
Messaggi: 356
Iscritto il: dom feb 01, 2009 1:49 pm
Località: Milan

Re: Loft

Messaggio da SINK69 »

le luci area sono già a 120 con ombre area, e decadenza lineare....oggi pm faccio qulache prova e poi posto i risultati :D
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
Avatar utente
SINK69
Messaggi: 356
Iscritto il: dom feb 01, 2009 1:49 pm
Località: Milan

Re: Loft

Messaggio da SINK69 »

primo esperimento con 2-3 materiali....tutte prove, adesso devo studiare un po sia il camino che il controsoffitto....speriamo che in questa settimana la mia testolina tiri fuori qualcosa di figo! :?:
Allegati
R_01_01.jpg
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
Avatar utente
SINK69
Messaggi: 356
Iscritto il: dom feb 01, 2009 1:49 pm
Località: Milan

Re: Loft

Messaggio da SINK69 »

ri-eccomi!
volevo chiedervi una cosa....devo creare il fuoco nel camino... ho creato:
- Emettitore con Pyrocluster ecc ecc
non capisco come mai quando lancio il render non vedo niente.....
nelle impostazioni del Pyrocluster non trovo più MODO RENDERING per poter settare VIDEOPOST per renderlo visibile...eppure nelle versioni più vecchie c'era!
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: Loft

Messaggio da gabriele__82 »

ciao davide, ma che materiale è il pavimento? il legno in alcuni punti è perpendicolare alle assi.

per il fuco, io ho sempre usato dei piani aplha sinceramente con dentro una luce rossa per simulare la diffusione della luce, se invece usi Pyrocluster, guarda come ho settato la scena, non devi toccare altro, non devi attivare niente e il fuoco verrà renderizzato.(ovvio dei smanettare con i parametri)

ciao ciao
Allegati
Cattura_01.JPG
Cattura_02.JPG
Cattura_02.JPG (44.91 KiB) Visto 819 volte
Cattura_03.JPG
Avatar utente
SINK69
Messaggi: 356
Iscritto il: dom feb 01, 2009 1:49 pm
Località: Milan

Re: Loft

Messaggio da SINK69 »

si si lo so! la texture è Arroway e mi piaceva per la particolarità, è un rigenerato del legno....ma solo una prova stavo cercando qualcosa di particolare ma allo stesso tempo "attuale" :D
Stamattina ho rifatto tutto da capo...sai "la notte porta consiglio" :lol:
e stamattina ho messo questa texture e altre 2-3 cosette.....non far caso alle luci del controsoffitto che sono giusto messe li a caso :D
poi devo rivedere anche l'arredamento (sedie e mobile soggiorno)

per Pyrocluster è esattamente settato come il tuo....bho?!? non capisco dopo pranzo ci riprovo da capo al max ci metto una lucetta gialla-rossa da un piano alpha.....però volevo usare pyro :D

OT: :) se non hai niente da fare nel week passa http://www.facebook.com/event.php?eid=225488747474982
Allegati
1.JPG
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
Avatar utente
gabriele__82
Messaggi: 3112
Iscritto il: mer ott 28, 2009 9:04 am
Località: Treviglio

Re: Loft

Messaggio da gabriele__82 »

ehehehehe io non ho facebook, non vedo..... cmq sabato e domenica sono in negozio con la ragazza :(

cmq, bravo, le sedie, cambiale!!!!!!!!!! ahahahah

guarda ti passo il file, magari così si risolve il mistero
Allegati
prova fuoco.zip
(13.72 KiB) Scaricato 45 volte
  • Advertising
Rispondi