RIDUZIONE POLIGONI

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Arkitetto
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Iscritto il: dom ott 10, 2004 12:24 pm

RIDUZIONE POLIGONI

Messaggio da Arkitetto »

Ho un problema rigurdo il plug d'importazione da Archicad verso c4d. Questo pulg anche per superfici semplici come ad esempio murature bucate, mi genera molte triangolazioni e di conseguenza molti poligoni. Questo mi causa un sistema di macchie scure sulla superficie quando renderizzo con la radiosity. Come pèrima soluzione ho usato il comando de-triangola ed ho elimonato il phong relativo al poligono che archicad mi genera automaticamente. ma il problema è solo ridotto, visto che sono un neofita, qualcuno potrebbe darmi una mano? Allego un'immagine per chiarire il concetto. Grazie.
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prosp.jpg
Arkitetto
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Iscritto il: dom ott 10, 2004 12:24 pm

Messaggio da Arkitetto »

int 60
prec 45
5
prepass 1/1
stcastici 185
min 45
max 62
Arkitetto
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Iscritto il: dom ott 10, 2004 12:24 pm

Messaggio da Arkitetto »

proverò e ti faccio sapere...Grazie!
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segnoprogetto
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Iscritto il: lun set 27, 2004 7:58 am
Località: Udine

Messaggio da segnoprogetto »

Sinceramente sono valori un po bassi io proverei ad eseguire un render con questi valori:
intensità= 90
Precisione= 40 - 50
Dimensione Prepass= 1/10 ti velocizza il render e per una prova va bene
Profondità diffusione= 1 o 2
Campioni Stocastici= 300 - 350
Risoluzione min= 30
Risoluzione max= 30
Questi valori sono solamente per eseguire delle prove in tempi brevi una volta che hai trovato la giusta illuminazione occorre settare i parametri diversamente.
Buon lavoro
SP
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