scena spaziale

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lcxplay
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scena spaziale

Messaggio da lcxplay »

com'è secondo voi, oh guru di cinema 4d?
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62VAMPIRO
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Re: scena spaziale

Messaggio da 62VAMPIRO »

Guarda le risposte che ti hanno dato nell'altro topic (quello di Star Wars).
Non me ne volere: ti sei incamminato sulla strada del 3D, ma ne hai ancora parecchia da percorrere per ottenere qualcosa di buono.
Soprattutto cerca di capire quello che ti viene detto e cerca di metterlo in pratica: sono solo cubi, sfere e parallelepipedi messi uno sopra l'altro (hanno ragione chi lo ha scritto) e la modellazione è tutt'altra cosa...........
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masterzone
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Re: scena spaziale

Messaggio da masterzone »

come ti ha detto Vampiro, secondo me dovresti curare un pochino di piu la modellazione, crea piu particolari, oggettini, scanalature, basamenti etc etc....

La texture per terra non e' bellissima, potresti mettere qualcosa di piu tecnologico vista l'immagine un po fantascentifica...
Comunque sei sulla buona strada, i lampi sono fatti bene! o in 3D o in post ci stanno...crea qualcosa che si vede e non si vede nel fondale....dei macchinari che proseguono...:)
lcxplay
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Re: scena spaziale

Messaggio da lcxplay »

però è migliore di tutto quello che ho fatto fino ad adesso... non ti pare 62VAMPIRO? ora mi sono fissato sulle texature... e sull'effetto del raggio
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renxo
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Re: scena spaziale

Messaggio da renxo »

ciao
quoto quanto detto da 62VAMPIRO e MasterZone e aggiungo che le texture che hai messo devono migliorare, nel senso che non danno l'effetto desiderato.

prova a postarle e prova a darci informazioni riguardo alla tipologia della mesh, che proiezione hai utilizzato, ecc ecc cosi vediamo di migliorare il tutto.
Meglio ancora sarebbe cominciare a studiare la scena partedo dall'illuminazione, quindi studiare le luci SENZA i materiali (solo la scena con luci)

prova inoltre a modellare utilizzando le nurbs, che sono ottime perchè hanno gia la UV stesa (come le native,certo) ma hanno ilvantaggio di poter concepire forme piu avanzate. Devi solo capire come funzionano e per questo puoi contare su svariati tutorial per la rete, a pagamento e non. Se ti interessa, il sito c4dzone mette a disposizione gratis i primi 3 capitoli del libro su cinema4d. :)

ciao
renxo
lcxplay
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Re: scena spaziale

Messaggio da lcxplay »

avevo postato un caccia rafale creato con point2point e mi sembrava buono, ho usato nurbs, poligoni e tutto ciò che serviva per renderlo realistico ma evidentemente ciò che faccio non basta... perchè per te, renxo, l'illuminazione non va bene? da quando ho scoperto il light dome non me ne sono più staccato perchè renderizzo in poco tempo..
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masterzone
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Re: scena spaziale

Messaggio da masterzone »

il light dome e' un metodo di illuminazione forse un pochino superato, ora si tende ad utilizzare la global illumination che e' molto bella...ti spande colori, luce e crea occlusione di luce tra gli oggetti...

La modellazione e' solamente un pochino grossolana...secondo me dovresti scendere meglio nel dettaglio...cmq non ti scoraggiare, secondo me stai prendendo la strada giusta ma secondo me completi troppo velocemente le scene, dovresti soffermarti maniacalmente sui particolari....fa la differenza ;)
lcxplay
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Re: scena spaziale

Messaggio da lcxplay »

hai ragione masterzone ma il fatto che io non sia un professionista come voi è evidente... è un mio hobby... sto cercando di creare scene adatte ad essere vfx di film, usando tecniche di compositing e ritocco... riguardo alla modellazione affermo che mi stufo dei miei lavori perchè non raggiungo il risultato da me sperato... la illuminazione globale mi porta via molto tempo, a volte troppo
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renxo
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Re: scena spaziale

Messaggio da renxo »

ciao
scusami, ma a te l'immagine piace?
l'utente finale sei tu, giudica la tua immagine e fai delle domande di conseguenza al tuo ragionamento, è piu semplice... no?

ciao e buon lavoro
renxo
lcxplay
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Re: scena spaziale

Messaggio da lcxplay »

potrei fare di meglio, questo è sicuro, ma non capisco quali dettagli aggiungere alla scena e non mi pare brutta l'idea di usare delle primitive e clonarle in questo modo no?
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