Primo lavoro e prime beghe

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Nemus
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Primo lavoro e prime beghe

Messaggio da Nemus »

Salve a tutti.
Questo è il mio primo lavoro su C4D. Premetto che ho iniziato da una settimana quindi chiedo clemenza :oops:

Immagine

Vi dico subito cosa non è venuto come volevo:
  • Il tessuto interno al cofanetto doveva avere un bump molto più "concentrato", ossia più pieghe più piccole (tipo la lana), ma meno di così non sono riuscito a fare
  • L'asticella dorata sulla penna è fatta da un solo piano, e ha quindi spessore zero. Esiste qualche artificio grafico per darle un minimo di rilievo senza scomodare figure solide?
  • E' possibile inserire una scritta in lamina d'oro sulla parte superiore del cofanetto tramite textures senza usa anche qui un oggetto
Appena mi vengono in mente posto altri dubbi.
Grazie a tutti per l'aiuto
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flowbox
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Re: Primo lavoro e prime beghe

Messaggio da flowbox »

bene in solo una settimana hai gia fatto un buon lavoro

dunque....

l'immagine è troppo piccola per poter essere giudicata

per il tessuto non ho capito come lo volevi.... pero io l'avrei fatto tipo raso o vellutino... ci sono dei materiali utilizzabili o da prendere come spunto nel content browser

per l'asticella.. non c'e un artificio.. c'e la modellazione :) selezioni i poligoni fai estrudi M + T , metti la spunta in crea tappi, scegli la misura e clicchi applica

per la scritta devi usare un materiale con canale alfa da sovrapporre al materiale di base, normalmente si usa proiezione cubica e si toglie la spunta da ripeti...

ciao

fabrik
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Nemus
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Re: Primo lavoro e prime beghe

Messaggio da Nemus »

flowbox ha scritto: per il tessuto non ho capito come lo volevi.... pero io l'avrei fatto tipo raso o vellutino... ci sono dei materiali utilizzabili o da prendere come spunto nel content browser

per l'asticella.. non c'e un artificio.. c'e la modellazione :) selezioni i poligoni fai estrudi M + T , metti la spunta in crea tappi, scegli la misura e clicchi applica
ok
per la scritta devi usare un materiale con canale alfa da sovrapporre al materiale di base, normalmente si usa proiezione cubica e si toglie la spunta da ripeti...
Ho creato una immagine in PShop, psd con sfondo trasparente. Ma quando la importo come textures nel canale colore di un materiale e applico il materiale al poligono il scompare sia il materiale precedentemente applicato sia il nuovo
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flowbox
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Re: Primo lavoro e prime beghe

Messaggio da flowbox »

il canale alfa si usa con un immagine in bianco nero nel canale alfa, il bianco corrisponde alla parte visibile ed il nero alla parte che diverra invisibile... vedi esempio allegato
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Nemus
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Re: Primo lavoro e prime beghe

Messaggio da Nemus »

Ringrazio tutti per l'aiuto. Ecco il risultato finale.
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