Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.
Moderatori: Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto
luxiodeejay
Messaggi: 17 Iscritto il: sab giu 18, 2011 1:03 pm
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da luxiodeejay » gio set 15, 2011 11:10 am
Ciao ragazzi e complimenti per l'enorme impegno che mettete ogni giorno nell'animare questo forum!
Sto imparando questo meraviglioso programma, ma ho ancora qualche difficoltà...
Sapete indicarmi il metodo per dividere in 2 una mesh?
Mi spiego meglio: devo dividere in 2 parti la carrozzeria di un'auto (carrozzeria e paraurti)
Grazie a tutti in anticipo!
nexzac
Messaggi: 4888 Iscritto il: mer dic 03, 2008 4:08 pm
Località: Milano
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da nexzac » gio set 15, 2011 11:46 am
luxiodeejay ha scritto: Ciao ragazzi e complimenti per l'enorme impegno che mettete ogni giorno nell'animare questo forum!
Sto imparando questo meraviglioso programma, ma ho ancora qualche difficoltà...
Sapete indicarmi il metodo per dividere in 2 una mesh?
Mi spiego meglio: devo dividere in 2 parti la carrozzeria di un'auto (carrozzeria e paraurti)
Grazie a tutti in anticipo!
ciao!
ma dividerla in 2 nel senso che ce l'hai già e la vuoi tagliare?
se è così con lo strumento coltello la puoi tagliare
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
morph
Messaggi: 2000 Iscritto il: dom feb 08, 2009 5:24 pm
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da morph » gio set 15, 2011 11:56 am
forse vuoi che diventino 2 oggetti separati?
se dici così, ti basta selezionare tutti i poligoni he vuoi che appartengano ad un altro oggetto e poi usare il comando scindi.
si creerà un altro oggetto contenente i poligoni che hai selezionato, ma l'oggetto di partenza avrà ancora i poligoni in questione, a questo punto di basta cancellarli.
oppure...
duplichi l'oggetto e cancelli da entrambi i poligoni che non ti interessano.
luxiodeejay
Messaggi: 17 Iscritto il: sab giu 18, 2011 1:03 pm
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da luxiodeejay » gio set 15, 2011 2:04 pm
grandissimi! è proprio quello che cercavo!
grazieeeee
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