curvare una texture

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morph
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Re: curvare una texture

Messaggio da morph »

ho fatto come hai detto, cioè ho fatto 2 selezioni ed effettivamente ha mantenuto la direzione e non si vedono più i difetti :)

grazie TT
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laura_282002
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Re: curvare una texture

Messaggio da laura_282002 »

Il problema della texture l'ho risolto come avete detto voi con mappatura uv, ma ora ho un altro problema, l'inquadratura dell'immagine è molto bassa e non capisco perchè sfoca la texture, mentre se l'inquadro da poco più in alto la texture va bene. qualcuno mi sa spiegare perchè??? :?
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renxo
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Re: curvare una texture

Messaggio da renxo »

ciao
la texture sfoca perchè devi utilizzarne una con maggiore qualità... è normale. prova ad aprire la texture con un software di fotoritocco e zoomma fino ad arrivare alla grandezza dell'immagine del render... sarà la stessa cosa.

ciao
renxo
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renxo
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Re: curvare una texture

Messaggio da renxo »

se per esempio utilizzi il dof, potresti anche farne a meno, perchè le distanze troppo ravvicinate le "copri" con la sfocatura... se invece vuoi vedere tutti i rilievi dell'asfalto, prova con il displacement...dopo che hai aumentato un po la risoluzione delle texture.

ciao
renxo
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